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Leader Skill
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パズドラ 2015/06/10現在、こんな感じです ランク203 ログイン300日ちょっと パーティ メインパーティ 究極光カーリー(レベルマ、スキルマ、+95,+89,+99) 小太郎(レベル98、スキル3、+0,+1,+0) 究極ベルゼブブ(レベル89、スキル1、+0,+1,+0) 非究極エキドナ(レベル82、スキルマ、+0,+1,+0) 火オロチ(レベル97、スキルマ、+0,+0,+1) Fは光カーリー、同キャラ禁止時のみFに覚醒ホルスや覚醒ラー借りたり。 エキドナは道中の事故回避用、オロチのスキル溜め用(笑)。ボス戦でオロチが使えないと厳しいが、それ以外なら割と余裕で攻略できます。エキドナが究極してないのは素材不足です(爆) 入れ替え候補としては超究極ヴァル、闇チェスター(レベルマ、スキルマ、+0,+0,+0)、究極ウズメ、木ウィジャス(レベル89、スキル4、+0,+0,+1)、光ウィジャス(レベル37、スキル1、+3,+3,+3)など。光ウィジャスはもっとレベルが上がってスキレベも上げられればスタメン入りできそう。 カーリー2 究極光カーリー 非究極光カーリー 小太郎 青鎧騎士ミューズ 魔天使ルミエル ちょっとおふざけ入ってます。ボス戦のワンパン力、ドロップの非欠損率で言ったら最強クラス。 ウズメたん 究極ウズメ ウルド ライラ 非究極エキドナ 火オロチ なんで火オロチがいるんだよ、というツッコミお待ちしてます。育てちゃうと使いたくなるじゃん… 他にも育てきれていないモンスターにホルス、クリシュナ、レイラン、フレイ、ギガンテス(スキルマ)などがいるのでこれらを育てると化けそう。 回復パ 超究極ヴァル 非究極エキドナ 光エンジェル 究極光カーリー その他候補に光ウィジャス、キングヒカりん、など。光メタトロンほしい。
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ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください パズドラ検定クエスト・火力編【ノーコン】火力検定Lv1【スキル使用不可】 (テクニカル) 火力検定Lv2【スキル使用不可】 (テクニカル) 火力検定Lv3【スキル使用不可】 (テクニカル) 火力検定Lv4【スキル使用不可】 (テクニカル) 火力検定Lv5【スキル使用不可】 (テクニカル) 火力検定Lv6【スキル使用不可】 (テクニカル) 火力検定Lv7【スキル使用不可】 (テクニカル) 火力検定Lv8【スキル使用不可】 (テクニカル) 火力検定Lv9【7×6マス/スキル使用不可】 (テクニカル) 火力検定Lv10【スキル使用不可】 (テクニカル) 攻略指南コメント パズドラ検定クエスト・火力編【ノーコン】 「パズドラ検定クエスト」ダンジョン登場! (公式ページ) クエストダンジョンとして実施される、「パズドラ検定クエスト」の第3弾。 ダンジョンのフロアはLv1~Lv10までが存在。フロアを一つクリアする度に、次のフロアが出現する形式となっている。全てのフロアに コンティニューできない 制限が設けられている。 全てのフロアを 固定チーム で挑戦する。 加えて、今回は全てのフロアに共通して 【スキル使用不可】 の制限がある。「操作編」ではクリアした際に「本来の『チーム編成』に設定されていたモンスター」にモンスター育成機能の経験値が入っていたが、今回はこの現象は起こらない。 全フロアをクリアすると魔法石を1個もらえる。 メニュー[その他]-[ユーザー情報]-[プレイ履歴]の中でパズドラ検定クエストの判定を見ることができるようになっている。「パズドラ検定クエスト」の各進行度に応じてLv表記で判定される。 「検定」という名目ではあるが、協力プレイ「2人でガッツリ」に対応している。 【実施期間】 2019.12.10(火) 12 00 ~ 2019.12.31(火) 23 59 【クリア報酬】 クエストフロア 報酬 攻略検定Lv1【スキル使用不可】 潜在たまドラ☆スキル遅延耐性 攻略検定Lv2【スキル使用不可】 潜在たまドラ☆スキル遅延耐性×2 攻略検定Lv3【スキル使用不可】 潜在たまドラ☆スキル遅延耐性×3 攻略検定Lv4【スキル使用不可】 潜在たまドラ☆スキル遅延耐性×4 攻略検定Lv5【スキル使用不可】 イベントメダル【虹】 攻略検定Lv6【スキル使用不可】 潜在たまドラ☆マシンキラー×3 攻略検定Lv7【スキル使用不可】 潜在たまドラ☆神キラー×3 攻略検定Lv8【スキル使用不可】 潜在たまドラ☆悪魔キラー×3 攻略検定Lv9【7×6マス/スキル使用不可】 潜在たまドラ☆ドラゴンキラー×3 攻略検定Lv10【スキル使用不可】 イベントメダル【虹】×2 火力検定Lv1【スキル使用不可】 (テクニカル) 【スタミナ:25 バトル:1】 獲得経験値:/コイン: +固定チーム詳細 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 火力検定Lv2【スキル使用不可】 (テクニカル) 【スタミナ:25 バトル:1】 獲得経験値:/コイン: +固定チーム詳細 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 火力検定Lv3【スキル使用不可】 (テクニカル) 【スタミナ:25 バトル:1】 獲得経験値:/コイン: +固定チーム詳細 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 火力検定Lv4【スキル使用不可】 (テクニカル) 【スタミナ:25 バトル:1】 獲得経験値:/コイン: +固定チーム詳細 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 火力検定Lv5【スキル使用不可】 (テクニカル) 【スタミナ:25 バトル:1】 獲得経験値:/コイン: +固定チーム詳細 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 火力検定Lv6【スキル使用不可】 (テクニカル) 【スタミナ:25 バトル:1】 獲得経験値:/コイン: +固定チーム詳細 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 火力検定Lv7【スキル使用不可】 (テクニカル) 【スタミナ:25 バトル:1】 獲得経験値:/コイン: +固定チーム詳細 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 火力検定Lv8【スキル使用不可】 (テクニカル) 【スタミナ:25 バトル:1】 獲得経験値:/コイン: +固定チーム詳細 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 火力検定Lv9【7×6マス/スキル使用不可】 (テクニカル) 【スタミナ:25 バトル:1】 獲得経験値:/コイン: +固定チーム詳細 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 火力検定Lv10【スキル使用不可】 (テクニカル) 【スタミナ:25 バトル:1】 獲得経験値:/コイン: +固定チーム詳細 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 攻略指南 【Lv10】 4秒固定パズルに慣れているかどうかでほぼ決まる。 6コンボ以上できないと闇を消されてしまうため、単純な整地は許されない。 現在の盤面をメモするなどして、短いルートでコンボできる手順を探し出そう。 闇の横1列を含んだ7コンボができれば一気に半分近いHPを削り取れるので、盤面が良い時には積極的に狙いたい。 闇1列+闇3個の合計8コンボが出るとHP満タンから一撃で倒せる。 【Lv9】 8回連続で火水木光の同時4個消しを成功させる必要がある。一度でも失敗すると突破は絶望的。 主な火力ソースは水のwayと闇の10コンボ強化なので、LSを発動させつつ出来る限り多くのドロップを消すようにしたい。 【Lv8】 1ターン目は回復を消さず、木・光・闇を消して整地するとよい。 こうすることで2ターン目に確実に回復9個と水6個以上が確保できるので、回復の正方形と水L字を含む7コンボで大打撃を与えられる。 回復をつなげる事だけ意識して落ちコンを頼る手も。 【Lv7】 火の正方形+火の3個消し+水の4消し+水の4消し+木の4消しかL字消し(+回復の3個消し)、を含む5〜6コンボを2回当てれば倒せる。 他の手段もいくつか存在するが、やや難易度が高い。 1回目で木ドロップを全部消さない場合、2回目の盤面で水と回復の列になるはずの場所に木が混ざってしまうことがあるので注意。 【Lv6】 常に最上段が闇ドロップに変わるので、まずはこれを下に貯めてコンボドロップを2回作る。 落ちてきた4個のコンボドロップを消しながら、闇1列を含む10コンボ(加算込み)を目指そう。 【Lv5】 十字を組まなくても5個以下残しを徹底していれば5ターン以内に削り切れる。十字が1個でも入ればワンパン可能。 【Lv1〜4】 敵の攻撃を受けても即座にゲームオーバーにはならないので、適当に回復ドロップを消しながらLS発動を狙えばよい。 コメント Lv9、8回連続で4個消し成功させても、ほとんど10コンボ、たまに11コンボくらいだと削り残して負けました。 -- 2019-12-23 19 24 38 つまり盤面6、7コンボしただけでは火力たりない、でした -- 2019-12-23 19 30 34 コメント すべてのコメントを見る
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リーダースキル名 効果 所有カード ☆ 属性 たのしい音楽 ラウンド開始時、HPを500回復する。 カッカ&メーオバウワウブレイ 333 火水木 ゆかいな音楽 ラウンド開始時、HPを1000回復する。 大サーカス・カッカ&メーオ大音量バウワウ大爆音ブレイ 444 火水木 リトルポニー9、出走! ラウンド開始時、HPを1000回復する。 リトルポニー【9】 3 木 ヤッホ~♪ ラウンド開始時、HPを2000回復する。 【TA3】天使ちゃん 4 火 マングースの奇跡 ラウンド開始時、HPを5000回復する。 【CR神獣王】マングース 3 火 大和の舞 敵を倒したターン終了時、パーティの治癒力分HPが回復する。 大和 4 火 八雲の舞 敵を倒したターン終了時、パーティの治癒力分HPが回復する。 八雲 4 水 神楽の舞 敵を倒したターン終了時、パーティの治癒力分HPが回復する。 神楽 4 木 大和乱舞 敵を倒したターン終了時、パーティの治癒力の1.5倍HPが回復する。 桜梅桃李の大和 5 火 八雲乱舞 敵を倒したターン終了時、パーティの治癒力の1.5倍HPが回復する。 散華乱舞の八雲 5 水 神楽乱舞 敵を倒したターン終了時、パーティの治癒力の1.5倍HPが回復する。 夏爛漫の神楽 5 木
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登録日:2022/06/26 San 12 27 55 更新日:2022/09/16 Fri 06 58 40NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 パズル&ドラゴンズ パズドラ メガネっ娘 ワンピース 上級者向け 巨乳 幻画師 最強 超火力 アトリは、スマホゲーム「パズル&ドラゴンズ」の幻画師シリーズに登場するキャラクター。 + 目次 概要 性能 おすすめの7×6マスリーダーソフィ セシリア マトリフ 濃姫 おすすめサブラフィーネ バレンタインアキネ ストーリーサクヤ 伏黒恵 カーリー ウルトラマンジード 転生ダイ 火ユウリ 究極キャプテン・アメリカ ヒソカ フェゴラン 超転生オデドラ 超転生ラードラ HP(耐久力)の目安 概要 2022年2月22日から3月14日にかけて開催された 「幻画師シリーズ」で初登場。 かつて変身ロボたちの登場と盤面を弄る(*1)敵が数多く登場する環境により不遇気味になっていた多色パを環境最強にまでのしあげたすごい子。 キャラ画面の演出では真っ白な妖精に筆で色を塗っている演出がある。外見はショートヘアのメガネっ娘で、胸も結構ある。 同年の6月24日に復刻し、アシストの覚醒にバインド完全耐性が追加された。 性能 スキル 幻画具象・アカレルフェアリー(サブの時にリーダーと入れ替わる。彩妖精の水彩幻画師・アトリに変身) 28ターン 変身後 フェアリーズフラプ (1ターンの間、ダメージ無効を貫通し、ダメージの上限値が30億になる。ドロップのロックを解除し、5属性+回復を4個ずつ生成) 3ターン リーダースキル ドロップの4個消し1個につき攻撃力が1.7倍、固定80万ダメージ。5色+回復の同時攻撃でダメージを75%軽減、2コンボ加算。 アシストスキル アカレルスケッチ(消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復ドロップに変化) 12ターン HP 6208 攻撃 3929 回復 1469 攻撃覚醒倍率 58.2倍 概要で説明した通り、彼女の登場によって多色は環境最強クラスに強くなった。 リーダー時のHP倍率もHPやタイプ、属性縛りがないキャラでは最高の4倍で、エンハンスに頼らずとも超火力を出せる。2体攻撃(以下way)の数で火力調整もお手の物。 10way(*2)すれば約46042倍と、かつての十字消しリーダーを彷彿とさせる狂った倍率を叩き出せる。 変身時には史上初となるサブの時にリーダーと入れ替わる特性を持ち、ダンジョンに入る前にリーダーを7×6マスにするキャラにしておき、変身して入れ替わるのが基本的な戦法となる。 欠点としては毎回8〜9つwayと6色攻撃を組まなければならず、ミスはすなわち死で、超暗闇やロック目覚めで実質的に火力を削られてしまう点が挙げられる。操作時間激減でも食らえば即座に上書きできなければほぼ即死である。 また1パズルあたりの時間が長いため、各称号チャレンジの制限時間にも弱い。 さらに7×6マスの宿命として列界の化身や裏修羅、四次元の7×6マス潰しにも弱い。 総じて強力ではあるがプレイヤーのパズル力が求められる、上級者向けのキャラクターである。 2022年9月1日開催のONE PIECEコラボでは3色で軽減を発動でき、通常盤面で5つ縦消しするだけで59049倍の火力を発揮できるルフィの登場や露骨にメタられた千龍の登場により肩身が狭くなっていた。なのでコラボ終了後の9月15日に強化され、火力がさらに伸びた。現在はルフィとは耐久値で差別化されている。 おすすめの7×6マスリーダー ソフィ 操作時間と回復力、攻撃力のデバフを上書きでき、ボスの半分発狂などの大ダメージ受けに使えるダメージ半減もついてくる。火力の覚醒倍率も高いため、9wayを組めば副属性までカンスト可能。 セシリア こちらも各種デバフを上書きでき、それに加えて毒暗闇お邪魔のいずれかの完全耐性もついてくる。ルーレットも彼女とは相性が良い。 マトリフ 操作時間、回復力減少、そして致命的な覚醒無効デバフを3ターンで打ち消すことが可能(回復減少は1ターン回復力半減での上書き)。覚醒スキルで毒変換を無効にでき、火力の覚醒倍率も上々。 濃姫 お邪魔完全耐性に加えて、大ダメージ受けに使える激減スキルを7ターンで使える。上記3名と比べて入手難度が比較的低い。 おすすめサブ ラフィーネ 大魔女たちの長であり師匠。変身して千変の大魔女になると操作時間2倍とルーレットとサブの攻撃力2倍をループできるようになり、火力も非常に高い。というか彼女がいないとアトリパは回らないほどの噛み合いっぷりで最強クラスのサブ。 裏多次元ではこちらの特定のモンスターの攻撃力を減らしてくるため、さらに重要になった。 バレンタインアキネ アトリのリーダースキルの性質上9ターンで3ターンダメージ吸収と属性吸収(以下W吸収)を両方対策できる。超覚醒でスキブ4もしくは各種妨害耐性をカスタマイズできる。ジューンブライドパネラや正月リーチェも似たようなことができるが、耐性をカスタマイズできる彼女が頭ひとつ抜けている。 ストーリーサクヤ 消せないドロップと覚醒無効を回復しつつ6色陣ができる。火力も非常に高く、十字消しで超暗闇目覚めも対策できる。 伏黒恵 回復力と攻撃力エンハと覚醒無効全回復スキルが3ターンで使える。覚醒に操作不可耐性、超覚醒でスキブ4か3色攻撃、暗闇完全耐性を選べる。 カーリー スキルで消せない全回復とロック解除がついた6色陣を6ターンで使える。スキブを最大で7つにできる。 ウルトラマンジード 変身スキルのターンがアトリと同じで、3ターンのダメージ半減により序盤のサポートも可能。実質8ターンで自身の攻撃力5倍とW吸収を対策できる。また大ダメージ受けも兼ねられる。 火力も高くガドブレもあり、悪魔タイプには特に高火力が出せる。 さらに復刻コラボではスキチャを圧縮され火力がさらに上がり、超重力の未知の新星でも安定してカンストを出せる。 転生ダイ ダメージ激減 回復力減少対策枠。暗闇完全耐性に加え、転生進化なので潜在覚醒を8つ設定でき、機構城や裏多次元の開幕2ターン遅延を無効にして威嚇スキルやヘイストスキルを使える。 火ユウリ 同じくダメージ激減 回復力減少対策枠。十字消しを3つ持つため超暗闇目覚め対策もでき、おまけにスキルには1ターン威嚇もつくためダメージ・属性吸収が切れると同時に発狂する系のキャラを対策できる。特に裏多次元では道中や光ユリシャの超暗闇目覚めを十字消し1つで完全回復でき、希石のスキルを貯め直すことで害悪ムーブのアルシオン→光エキドナの流れを楽々対策できる。 究極キャプテン・アメリカ ダメージry。こちらも十字消しを持ち、スキルにはロック解除のおまけまでついてくる。マーベルコラボのキャラの性質上潜在覚醒を8つにでき、こちらは毒完全耐性に加え超覚醒で雲・操作不可耐性やガドブレ、10コン、スキブ6をお好みでカスタマイズできる。同コラボの交換所では割りかし交換しやすい部類に入る。 ヒソカ 威嚇兼W吸収対策枠。超覚醒で暗闇完全耐性かスキブ6を選択できる。 フェゴラン 実質6ターンで消せないドロップとバインドと覚醒無効を回復できる覚醒無効対策枠。 超転生オデドラ 同じく覚醒無効対策枠。進化スキルで2ターンヘイストができ、新潜在たまドラのスキルブースト++により実質スキブを9にでき、さらに強化され4ターンで覚醒無効諸々を回復できるようになった。 超転生ラードラ 新降臨ダンジョンで手に入る希石を使うことによって進化でき、開幕2ターンヘイストに加えてスキル進化後は実質毎ターンロック解除付きの生成 陣スキルを使用できるようになり、火力も非常に高くガドブレも持ち、超覚醒で実質スキブ6か暗闇完全耐性、超暗闇目覚め対策の十字消しを選べる。これほどの性能でありながら無課金なのかと目を疑うレベルである。 HP(耐久力)の目安 ダンジョン名 HP値 仮想敵裏魔廊の支配者 37501 希石の攻撃耐え 裏機構城の絶対者 53461 ヘキサゼオンのロクセン耐え 62301 ニルオーカムの先制耐え 69499 光ヘキサゼオンのムキョウロクセンをスキル無しで耐える 四次元の探訪者 56673 時女神の先制耐え 78470 光・木ミルのムーンフェイズをスキル無しで耐える 75331 水ミルの2発目の攻撃をスキル無しで耐える 多次元の越鳥 52376 変身ユリシャの攻撃を耐える 54798 木ユリシャの5発目の攻撃をダメージ激減で耐える 61060 木ユリシャの4発目の攻撃を35%軽減で耐える 71338 ロズエルの回復力0を対策せずに殴り合える 78282 木ユリシャの3発目の攻撃をスキル無しで耐える 81251 セイナの攻撃耐え 裏多次元の越鳥 70876 希石のフロアで片方だけ超根性を発動させ、超根性発動時の攻撃と通常攻撃を耐える 89251 希石の両方超根性発動時の攻撃をスキルなしで耐える △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] パズドラの宿命とはいえ相性の良いキャラにマトリフとかジードとか出てくるのホント笑える -- 名無しさん (2022-06-27 15 22 20) 名前 コメント
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本稿はソーシャルゲームであるアプリ版が原作のゲームを扱っています。 本Wikiはソーシャルゲームの執筆が一切認められていないため、3DS版の詳細に関する記述に限定し アプリ版に関する情報は割愛しています。 パズドラZ 【ぱずどらぜっと】 ジャンル パズル 対応機種 ニンテンドー3DS メディア 1Gbyte3DSカード 発売・開発元 ガンホー・オンライン・エンターテイメント 発売日 2013年12月12日 定価 パッケージ版 4,400円ダウンロード版 4,000円 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント 3DSでパズドラができる対象年齢は低め パズル ドラゴンズシリーズ 概要 ルール 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 概要 2012年にリリースされ大ヒットとなったスマートフォン用ゲーム『パズル ドラゴンズ』(通称 パズドラ。以下本家)の3DS版。 基本システムは本家とほぼ同じだが、純粋な移植作ではなく課金要素もない。 ストーリーやキャラクターが新たに設定され、新規のモンスターが登場するほか、本家からの登場モンスターのデザインも一新されている。 ルール 本家と同じ部分 プレイヤーは冒険に先立ち、自分が持っているモンスターから最大5体を選んでチームを作る。 下画面の縦5×横6のフィールドに、「ドロップ」と呼ばれる球体が並べられている。ドロップは5色の攻撃ドロップとピンクの回復ドロップがある。 これらのドロップをスライドで入れ替えて3つ以上並べると、消したドロップの色と同じ属性のモンスターに攻撃力がチャージされ、目の前の敵に攻撃を実行する。回復ドロップを消した場合はプレイヤー側のHPが回復する。 敵は数ターンに一度、こちらに攻撃してくる。攻撃のカウントダウンは明示されているので、どの敵を優先して叩くかという戦術性もある。 つまり強敵に勝ち抜くためには、強いモンスターを集めて育てることと、プレイヤー自身がパズルに上達することの両方が必要となる(*1)。これが『パズドラ』の特徴であり魅力でもある。 『ズーキーパー』等の3マッチゲームに似ているが、独自の仕様として『ドロップに手をつけ1マス入れ替えた瞬間から制限時間(4秒)があり、その間または指を離すまで、掴んだドロップを無制限に動かせる』というのがある。なおドロップに触れる前の時間制限は基本的にはない。 隣接しない同時消しや連鎖が「コンボ」となり、重ねた分全体の攻撃力も跳ね上がる。更にモンスターのスキルで底上げする事もできる。なお同じ色を5個以上隣接させて消していると、対応する属性は全体攻撃に変化する。 『Z』で追加されたオリジナル要素 補充されるドロップの中に光るドロップが出現する事がある。これは「Zドロップ」と呼ばれ、これを消すとダメージが増える。一定のコンボ数(7コンボ・10コンボ時)を稼ぐことでも必ず出現する。 ダンジョンには宝箱や分岐点など本家には無かった仕掛けも存在する。もちろん、これらもパズルで解決する。 評価点 何はなくとも、パズドラがスマホではなく3DSで楽しめるという事。 オフラインゲームとして再設定されたバランス。 単純に本家を丸移植してストーリーを付け加えたというものではなく、Zドロップの追加やスキルのポイント設定など、大幅にバランスが調整されている。 全体的に制限がかなり緩くなり、より手軽により易しいプレイが可能となっている。それでも本家より簡単になった訳ではなく、後半マップなどはさながらの歯ごたえがある。 新たに描き直されたグラフィック。 待機中・攻撃時、とにかくグリグリ動く。本家をプレイしているプレイヤーほど、お馴染みのモンスターが大胆に動く姿は新鮮に映るだろう。 モンスター図鑑では生態が説明文で説明されているだけでなく、待機中や攻撃の動作がみれる他、声も聴ける。 立体視対応であるというのもかなり力が入っている。 賛否両論点 ドラゴンモンスターが全体的にかなり優遇されている。それ以外のモンスターに比べてとても多い。 「『パズル ドラゴンズ』なんだからドラゴンが優遇されて当然(*2)」という声もあれば、「本家で人気だった他の種族のモンスターをもっと出して欲しかった」という声も。 パズル面での目玉である「Zドロップ」が微妙。 Zドロップを消すと、その属性のモンスターの攻撃力の3倍の攻撃を蓄積でき、コンボ次第ではかなり強力なダメージを与えられる。更に攻撃に大きなZ型の光のエフェクトが入り、見ていてなかなかに爽快。 しかし、Zドロップの恩恵はただ3倍の攻撃を蓄積するだけであって、6個以上消していなければ単体攻撃となるため、コンボが稼げていなければ3倍でも微妙なダメージしか与えられない。 派手なエフェクトが入ったのに敵の体力ゲージがあまり減っていない、というのは終盤ではザラ。 更にダンジョンの道中の宝箱やルート選択の際に誤って消してしまうこともあるため、人によってはかなりわずらわしく感じる。 しかし、前者はたまにしか拝めないZドロップをどのタイミングでどう使うかを考えるという戦略性の幅を広げる、後者はそれをしないようにやりくりするのもプレイングスキルでは大事と好意的に取られている面もある。 容量の関係かもしれないが、本家から登場したモンスターの進化がめちゃくちゃになっている。 たとえば「魔剣士」という種類のモンスターの一部が、本家では高難易度かつ期間限定の「降臨ダンジョン」に出てくるボスモンスターに進化できてしまう。 これはオフラインゲームとしての調整の弊害であるといえる。 少女竜人モンスターは中間形態がなく、省略して進化する。例えば「マーメイド」は「セイレーン」をすっ飛ばしていきなり「大海の歌姫・セイレーン」に進化する。 問題点 ストーリーの出来が今一つ。 子供向けという事で対象年齢を下げているのだろうが、ギャグはワンパターン、シリアスは質が低く、子供向けというより子供騙しに近い。 物語前半は敵がはっきりわかっており、敵幹部や雑魚たちとの(質が良くないとはいえ)会話もしっかりと作られているが、後半はダンジョン内での会話はおろか、街での会話やイベントも殆ど無く、あっても短い。 ステージの構成も似たり寄ったりなステージを属性だけ変えて水増しした感が否めず、初見でも作業と感じ取れる。実際、5つあるステージのボスは同じ系統の属性違いである。それぞれ攻撃力や攻撃ターン数が異なるものの、パズルゲームなので目新しさは薄い。 背景も流用がやや多め。特にエンディング前の神殿は色以外全く同じ。エンディング後の神殿ダンジョンは色含め全く同じ。最後のエリアは最終ステージ以外は背景が全く同じ。 世界観も適当で、どのような世界で冒険しているのかが良く分からない。 Z-BOXは入手済みのモンスターのエッグも普通に出るため、コンプリートが過度に難しい。 一部、エンディング後にならないと通常のダンジョンで入手できないチップがある。 神龍系のチップの他、ケースに描かれている「インフェルノ」などが該当。これらのモンスターの進化はエンディング後になる。 一応、絵馬やお札で行けるダンジョンで先行入手は効く(*3)が、チップの入手できるダンジョンは曜日が限られている。 システム的な中弛み 基本的にやる事はパズルだけ。どうしても長く続けると飽きやすい。 またシステムの性質上序盤は出会うモンスターの多くが新規モンスターだが、ゲームを進めるにつれ新しいモンスターが減って来る上、進化に必要なチップも貴重になって来るのでできる事が少なくなって来てしまいがち 道中の雑魚敵は物語前半では体力が低い敵が同時に3~5匹出てくるというパターンが主であり、サクサク進めたが、後半では体力が非常に高い敵が1~2体となっており、一戦が長引きやすく、前述の作業に拍車をかけている。 総評 人気作品の移植という立場に驕らず、単純なベタ移植ではなくしっかりとアレンジされた3DS版パズドラ。 無視できない粗もあり、手放しに良作とは言い難いものの、スマホ/ソシャゲ以外の形としてパズドラを体験してみたいというユーザーなら手を取って見る価値のある出来である。 課金要素が一切ないため、子供にも安心して与えられるという親御さんの意見も多い。 …が、図鑑完成を目的とするとどうしても書籍などによるコードが必須になってしまうため、課金要素が完全に排除されているというわけではない。 本作発表時、ガンホーの森下社長は「最低でもミリオンは達成したい」との(『オプーナ』を連想させる)コメントを発表し、多くのゲーマーから失笑をもって迎えられた。 ところがいざ発売してみると、発売1ヶ月を待たず あっさりミリオンを実現 (*4)。改めてパズドラの人気を見せつける結果となった。 メインターゲットに据えた小学生にきっちりと人気を得ており、ガンホーにとってはミリオン達成と合わせて成功だったといえるだろう。 その後の展開 2015年4月29日、『パズル ドラゴンズ スーパーマリオブラザーズ エディション』が発売。課金要素やWi-Fiには非対応。 欧米では同年5月に本作『Z』との2本カップリング『Puzzle Dragons Z + Puzzle Dragons Super Mario Bros. Edition』として発売された。 2016年7月28日、3DSで本作の後続作品、『パズドラクロス』(神の章と龍の章の2バージョン)が発売。テレビアニメなど、メディアミックス展開も行われている。 2020年1月15日、Nintendo Switchで『パズドラGOLD』が配信。
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「パズドラW」についてのトップページへ戻る パズドラWについてステージ1~25ステージ26~46ステージ47~スペシャルステージパズドラW攻略A_1(仮)パズドラW攻略A_2(仮) パズドラWデータパズドラWよくある質問集パズドラWガチャ報告パズドラWヒントパズドラW雑談 パズドラWよくある質問 パズドラ本編に影響はある? いいことある? クリア時の星を多く貰うには? ☆3の基準はある? メダルの上限数ってある? 装備(アバたま)のレベルを上げるには? クリアボーナスで魔法石の貰えるステージは? コメント欄 パズドラWよくある質問 仮作成。 パズドラ本編に影響はある? いいことある? 魔法石はパズドラ本編とパズドラWで共通(消費もゲットも)です。また、フレンドも共通です。 なお、本編と同じようにパズドラW内でもステージ初クリアボーナスで魔法石が1つ貰えることがあります(メダルのこともあります) それ以外の影響(いいこと)については現在のところ不明。 クリア時の星を多く貰うには? 残りターン数の多さと出したコンボの平均が多いほどスコアが高くなり、もらえる星の数が増えます。 (ゲーム内ヒントより) ☆3の基準はある? 恐らくスコア10000であると思われます。 大体残りライフ5もあれば達成できます。 メダルの上限数ってある? 999,999が上限のようです。 装備(アバたま)のレベルを上げるには? 同じ装備(アバたま)をゲットすれば一定確率で上がります。 レアリティが高いものほど上がりにくいようです。狙うなら根気よく粘りましょう。 クリアボーナスで魔法石の貰えるステージは? 今現在確認されている範囲では、ノーマルステージ1,7,12,16,20,24,29,33,37,41,45,50,54,58,62,66,スペシャルステージの「たまベガス!」です。 法則としては、背景が青のステージ(特定色を指定回数)では確実に貰える、と思われます。 コメント欄 スコア9950で✩2だったので、↑で間違いないと思います -- 2014-07-31 18 33 10 ↑5 29-1、29-2、29-3 をクリアしたときに貰える星の数の合計が4以上になれば30-1が出現しますよ。 -- 2014-08-03 00 15 50 +ドロップって何?1コンボの中に+ドロップが1つ入ってたら1ダメアップ?3つとも+だったら1+3で4ダメになるの? -- 2014-08-05 17 32 16 ↑プラスは加算されていくよ。というか試してみればいいじゃないw でも成功しないとダメージはいらないので気をつけて -- 2014-08-05 21 36 52 ↑ありがとー。+の数を見つつ条件満たしていくらダメが入ってるかを確認するだけの腕がなかったので…。条件満たしても削りきれないことが多いから、プラス装備してみようかな。 -- 2014-08-06 11 57 26 悪魔ステージは4、8、12、16、20で魔法石がもらえます。どれも指定色複数回消しで、背景は青色です。 -- 2014-08-27 16 28 38 いまさらはじめてみたんだけど⭐3って取ることに何か意味ありますか? -- 2014-09-23 17 00 06 ↑星のことですか? エリア1・2で合計星4以上取れれば、エリア3をクリアしなくても次のステージにいけます。逆に、エリア3までクリアしても全部星1だと次のステージが出現しません。 -- 2014-09-25 18 20 50 ↑ありがとうございました。全く知りませんでした。。。 -- 2014-09-27 20 39 10 悪魔 -- 2014-10-18 05 05 22 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2019/09/17 (火) 23 16 39 更新日:2024/04/24 Wed 19 35 27NEW! 所要時間:約35分で読めます ▽タグ一覧 インフレ エンドコンテンツ パズドラ パズル&ドラゴンズ 上級者向け 初見殺し 強敵 所要時間30分以上の項目 理不尽 素材 降臨 高難度 高難易度 + 目次 壊滅級のみ 3つの難易度が存在する。 希石になる 先制で何かしら無効化する。 初回降臨時に進化素材の降臨が同時開催する 新しい中ボスが出てくる。 新しいザコが1階に登場する。 ダンジョン モンスター一覧冥翼機・デモニアス 唱導の神・ルシャナ 千年城の魔王・ジル=レガート 影機王・クロガネマル 六天の星霜龍・ヘキサゼオン 新星の獣使い・パネラ 冥刀の医女神・エイル 光華の星運神・ソール&マーニ 滾角の獄蛇龍・ニーズヘッグ 冥爪の海蛇龍・リントヴルム 古城の灯龍喚士・マイネ 純翼の石蛇龍・ケツァルコアトル 邪牙の魔蛇龍・ザッハーク 星灯の自由神・リベルタス 七星の避邪姫・チィリン 静夜の語り手・シェヘラザード 激動の監視者・レイワ 惑乱の狂女神・エリス 魔法と旅する者・ドロシー 金掌の創壊神・ブラフマー 神門の狛犬姫・センリ 迷森の金駒龍・ジャバウォック 金靴の武術神・ヴィーザル ドット・覚醒ゼウス&ドット・覚醒ヘラ 知悉の大天使・ラジエル 聖湖の乙女・ニムエ ドット・戦乙女・プリンセスヴァルキリー 勇炎の鷹騎士・ガウェイン 昂陽の炎柱神・アメン 暗影蛇・ アポピス 超転生ラー・=ドラゴン 極醒の冥黒神・ラー=ドラゴン ミニてぃふぉん 魔王の懐刀ランマル 余談 壊滅級とは、ガンホーのスマートフォン向けアプリ「パズル&ドラゴンズ」において、最難関のダンジョンを表す難易度である。(*1) 新規実装時は1週間開催し、そのあとは日替わりで3つずつ登場する。 この手のダンジョンには珍しくスタミナ上限による足切り(*2)以外の参加制限は存在しない。 さらに上の難易度である絶壊滅級がジュロンド降臨で登場したため、これで壊滅級としてのダンジョン追加は終了したと思われる。 なお、パズドラレーダー先行登場とテクニカルダンジョンに存在するものはここでは記述しない。 壊滅級の一部に共通する要素として以下のようなものが存在する 壊滅級のみ クロガネマルまでのダンジョンが該当する。 3つの難易度が存在する。 ヘキサゼオン以降のダンジョンが該当する。 初回降臨時に各難易度をクリアすることで報酬をもらうことができる。 モンスター育成システムを使ってスキルレベルを上げるときに超地獄級を利用することで作成難易度を抑えたパーティーも多い。 ただ、リベルタスなどのギミックにより難しくなっている降臨は超地獄級でもまともにクリアできなくなるドンカマ2000じみた事態になっている。 希石になる モンスターを進化させるときの素材である希石にすることができる。 汎用、超転生進化用、アシスト進化用の三種類に分類でき、 汎用 ニーズヘッグ、リントヴルム、ケツァルコアトル、ソール&マーニ、ザッハークが該当する。 星7のフェス限定モンスターをアシスト進化したり、後半の壊滅級モンスターを進化するのに使われる。 最近ではジャバウォックもこれに該当しかけている。 超転生進化 転生進化が実装されてだいぶたった人気モンスターのさらなる進化である超転生進化に使われる。 超転生進化のモンスターは全員アニメーションで実装されている。 該当モンスターと使用先は以下の通り。 モンスター 使用するシリーズ 超転生進化 チィリン 四神 全員 シェヘラザード エジプト神 第1弾全員 エリス 西洋神 アポロン以外全員 ブラフマー 東洋神 第1弾全員 センリ 和神 第1弾全員 ヴィーザル 北欧神(第1弾) 第1弾全員 ラジエル 天使 ラファエル、ルシファー、ガブリエル、ウリエル ベレト 悪魔 アスタロト、ベリアル、バアル ガウェイン 英雄 パンドラ、アンドロメダ、ヤマトタケル 自身のアシスト進化用 アシストすることで覚醒スキルを追加できるアシスト装備にするために使われる。 エリス、ドロシー、ジャバウォック、ゼレンバス、ガウェインが該当する。 先制で何かしら無効化する。 ニーズヘッグ、ラジエル以外で該当する。 大半のボスは状態異常を無効化するため、遅延や根性対策の毒がきかない。 ジル=レガートとヘキサゼオン、チィリンは先制で状態異常こそ無効化しないものの、ダメージを完全無効化する。取り巻きを倒すとダメージ完全無効は解除され状態異常無効化を張る。 初回降臨時に進化素材の降臨が同時開催する チィリンから? 新しい中ボスが出てくる。 パネラとソール&マーニ以降に共通する。 既存のガチャキャラがボスの1つ前の階に新しく登場する。 この中ボスは降臨以外の高難度スペシャルダンジョンに出演することが多い。 新しいザコが1階に登場する。 ジャバウォック、ヴィーザル、ラジエル、ニムエ、ベレトで登場。 どれもドロップ率が非常に低く、ピーキーすぎる性能になっている。 ダンジョン モンスター一覧 冥翼機・デモニアス 触手と羽根に囲まれた禍々しい機械。 2017年3月18日に実装されたダンジョン「デモニアス 降臨!【全属性必須】」に登場する。 道中は全階層が闇属性で固められていて、4階のタン以外は全員マシンタイプである。 6階のハマルは先制でランダムに自身の属性を変え、それの弱点となる属性を吸収するといったもので、全属性必須な以上サブのどれかは属性が吸収され相手の攻撃力強化もしくは即死級ダメージを食らいかねない。そのため当初は3ターン以上の行動遅延を使って待つやり方が有効だった(*3)。今では属性吸収無効を使えばどの属性でもワンパンできる。 ボスのデモニアスは先制で状態異常無効化の他、ロック付き爆弾を対角線上に配置したうえ、1ターンの間全ドロップがロック付きで落ちるという妨害をしてきて、やっとのことで爆弾を処理しても生半可な攻撃では5万ダメージを食らってしまう。 HP50%以上時の根性も持っていて発動させると、1回目はHP51%回復して攻撃力が2倍になり、それ以降の発動では即死ダメージを放って来る。 現在、倒すセオリーとしてはロック解除と追加攻撃用の回復ドロップを生成しやすいスキルが推奨される。 ダンジョン登場履歴 最初の壊滅級降臨のため何かとデモニアスは出番が多く、超極限アンケートラッシュ!や超極限マシンラッシュ!では大トリを務めている。 しかし、アニバーサリークエストでは制限付きダンジョンのボスで、チャレンジダンジョンでは固定チームの相手。星宝の魔境に至ってはランダム出現の中ボスとだんだん待遇が悪くなっている。 刻め、デスファリオンという名を 超絶極限コロシアムではオルファリオンが登場していたため、その"裏"版が実装されれば対となるデスファリオンが登場するのは確定だった。 そして2019年12月05日。壊滅極限コロシアムにデスファリオンは満を持して現れた。 実効耐久力は20億、そして根性にダメージ吸収も備えているうえにHP満タンor半分以下だと確実に殺しにかかるため吸収無効を使用したうえで全力で殴らないといけない。 デモニアスをゲットしてもそのままでは役に立たず、オルファリオンパーツと呼ばれる素材を他の降臨もしくはパズドラレーダーで入手する必要がある。それらを集めてセラフィス降臨で手に入るセラフィスを進化させるとデスファリオンとなる。デモニアスはデスファリオンのスキル上げ素材にもなる。 デスファリオンはサポートよりの覚醒をもち、超覚醒でスキルブーストをつけることができるのでアシストしたスキルを使う運用が主流なのだが、全く同じ覚醒で進化素材もさほど変わらないオルファリオンが2ターン早くスキルを使えるので同キャラ禁止とかでもない限りオルファリオンの方が優先される。ましてや今はラジエルがいるので出番はない。 唱導の神・ルシャナ 優しく微笑む緑髪の女仏。周りにデフォルメされた明王が5体いる。元ネタは毘盧遮那仏。 2017年9月14日に実装されたダンジョン「ルシャナ降臨!【同キャラ禁止】」に登場する。 道中は東洋的なモンスターで揃えられている。 B7,8では最初の一度きりチャレンジで猛威を振るった覚醒パールヴァティーと覚醒シヴァの組み合わせが強化されて配置されている。そのため3人マルチで開催されたときにパールヴァティーで全員がダメージ吸収無効化を持ってないがためにグッダグダの展開になることが結構あった。 ボスのルシャナは先制で状態異常無効とダメージ無効をし、初ターンで覚醒無効+悪魔タイプを10ターンバインドという忘れていると詰むギミックが存在する。悪魔タイプがいないと無言で殴ってくるシュールな光景が見られる。 HP81%以上時の根性も持っていて発動させると、バフ全解除+HP500%で確実に死ぬ。 通常行動では○○明王印と名の付くスキルを使用し、その中でも南方明王印は回復技なので耐久戦を挑むことはほとんど不可能。 ルシャナは和風な降臨モンスター5種(*4)を素材に使い唱導の神・ルシャナに進化する。 降臨モンスターには貴重な追加攻撃と暗闇耐性を二つもち、落ちコンなしと操作時間延長をわずか4ターンで使えるので何をアシストしても使い勝手がいいという良モンスターに仕上がっている。 リーダースキルは木か光の5個十字消し1個につき攻撃力が3倍という緋村剣心と同系統のリーダースキルを持ち、高防御モンスターを倒しつつの防御力測定などに使われた。 ジューンブライドガチャにも登場 2018年のジューンブライドガチャに遍照の花嫁・ルシャナが最高レアで登場した。 光の照らす一面の蓮池に、ルシャナがベールを着て座っている。明王たちは元の頭身で見守っている。 2019年には真心の花嫁・ルシャナに究極進化した。 ルシャナは土鍋いっぱいの御飯を持ち、明王たちは再びデフォルメされて家事を手伝っている。 十字消しの対象色に水が加わり、【7×6マス】となったことで最高倍率が大幅に伸び、サブに超転生レイランを3体積み込むことで億単位の体力と防御力を誇る極練の闘技場もが周回可能になる。 千年城の魔王・ジル=レガート ヴァンパイアロードをリファインしたような剣士。 2017年12月22日に実装されたダンジョン「ジル=レガート降臨!」に登場する。 ボスのジル=レガートには初実装となるダメージ完全無効が張られていて、取り巻きである石柱を青→赤の順に倒すとダメージが通るようになる。倒す順番を間違えたり同時撃破すると1体ずつ復活する。石柱は体力バーが最小クラスのくせに体力が1億もある。 ダメージが通るようになった時には状態異常無効と攻撃力1.5倍を使うだけなので壊滅級の中ではトップクラスに倒しやすい。 ランキングダンジョンに登場したときはギミックそのままにステータスだけが低くなったので火力を抑えても同時撃破してしまう事故が多発した。 ジル=レガートは石柱2種類とヴァンパイアロードの分岐進化両方を使い千年城の魔王・ジル=レガートに進化させることができる。 スキルはロック解除と、回復と毒を闇に変換するというシンプルなもの。 覚醒に神キラーを持ち超覚醒と潜在覚醒をフルに使うことで神相手に30倍の威力をたたき出すことができる。裏闘技場の実装当たりから評価されるようになった毒お邪魔暗闇耐性も持つが、スキルとはあまりかみ合っていない。 妖怪ウォッチワールドにも塗りが若干アニメ風になり登場した。 そして… 2020年9月17日、修羅の幻界第2フロア・魔廊の支配者が登場。そして、そのボスとしてジル=レガートが大抜擢された。 魔廊の最奥にて、"灼月夜の魔王"に転生してプレイヤーを待ち構える。 そのHPはまさかの15億、さらには90%軽減を張ってくる。 攻撃力も非常に高いうえにギミックが多く、さらに取り巻きの冥石柱が色々妨害してくるため、攻略難度が非常に高い。1回倒しても右側の石柱がジルを復活させるため2回倒さなければいけない。さらにHPを50%以下にすると覚醒無効からの大ダメージを与えてくるので対策必須である。 道中の敵も、揃いも揃って耐久力・攻撃力共に高いため苦戦を強いられることになる。 魔廊のジル=レガートが稀にドロップする希石を使うことで、千年城の魔王・ジル=レガートを灼月夜の魔王・ジル=レガートに転生進化することができる。スキルは変化なしだが覚醒スキルが大幅に強化されており、特に暗闇耐性が完全耐性になったため非常に使いやすくなった。 また、リーダースキルも強化されており、悪魔と攻撃タイプのHPと攻撃力が2倍、闇を5個以上繋げて消すと攻撃力10倍に固定1ダメージと、下手なガチャ限を優に上回るレベル。 これが無課金キャラの性能か、と思わず目を疑うほどである。 ただ、件のダンジョンの難易度は凄まじく、無課金ではクリアすら困難(というか不可能に近い)なレベルなので、こいつを無課金キャラと言っていいのかは疑問ではある。 見た目に関しては髪の色が変わった程度だが、最大の違いとして、イラストが動くようになった。その格好良いモーションは必見。 また、同じ希石とチィリン=ドラゴンの希石を使うことで、灼月夜の魔王をアシスト装備の耳飾りに進化できる。 こちらはスキル内容が2ターンのダメージ半減に光闇回復の3色陣と大幅に変化している。 覚醒スキルはバインド耐性+に闇と光のドロップ強化が3つずつ付いており、闇か光のパーティーであればかなり有用な装備である。 影機王・クロガネマル 赤黒紫の刺々しいデザインをした忍者ロボット。 マシンタイプの降臨特有の「ボスが変身する」演出が存在する。 変身前は先制で全体2ターンバインドしてくる。 変身した後はダメージ無効と6コンボ以下吸収をしてくるが……環境トップに立っているモンスターは多くが7コンボ強化とダメージ無効貫通を持つので(*5)、それらの前ではギミックがないも同然である。 あと割り込み行動がいちいちテンション高い。 クロガネマルはマシンタイプの降臨モンスター5種(*6)を使い影機王・クロガネマルに進化できる。 覚醒スキルで1.5秒操作時間を延長でき、ダメージ無効貫通を強化で追加された、短めのスキル持ちとやりたいことがわかる性能だが、 超覚醒でつけられるのが8種類のキラーからランダムな点が育成を躊躇させるには十分すぎる面倒臭さなので、育てている人が少なく壊滅級の中では一番影が薄い。 六天の星霜龍・ヘキサゼオン 3つの輝石を携えた、宇宙色の翼をもった白竜。 2018年2月20日にパズドラ6周年を記念して実装されたダンジョン「ヘキサゼオン降臨!」に登場する。このダンジョンでは特別なBGMが使用されている。 道中はパズドラの歴史を振り返るようなファンサービスになっていて、階層ごとに背景が変わる。 ヘラ・ベオークの光属性吸収とゼウス&ヘラの根性は対策を忘れやすく引っかかる人多数。 ボスはヒスイノセイケン(以下セイケン)、トコヤミノカガミ(以下カガミ)、ムコウノマガタマ(以下マガタマ)の3つの輝石に守られており、セイケンとカガミを破壊→ダメージの通るようになったマガタマを破壊、の手順を取らないとボスにダメージが通らない。 その上、セイケンとマガタマは倒された味方を再生する能力を持ち、カガミは攻撃対象を自身に固定する能力を持つため、もたもたしているとすぐに再生されてジリ貧になってしまう。 マガタマの詳しい仕様 マガタマはセイケンとカガミを両方破壊した際に蘇生してくる場合があるがこれには条件があり、 『セイケンまたはカガミの片方のみを倒されている時の固定行動である「セツナハガシジ」を使う前にセイケンとカガミを両方倒されている場合』に蘇生を使ってくる。 そのため、セイケンまたはカガミの片方のみを破壊して「セツナハガシジ」を使わせた後、もう片方(再生された場合は両方)を破壊という手順を踏む必要がある。 ダメージが通るようになった時には状態異常無効とダメージ無効を張る。その次のターンに6コンボ以下吸収とドロップ変化マスを設置する。 ダメージ無効は割と緩めなのだが、そのせいで即死行動ラインに入りやすくガンガン攻めていると詰んでいることが多い(とくに3人マルチ)。 即死行動の前に覚醒無効と盤面ロックの予告行動があるため、解除できるスキルを持っておけば保険となる。 ヘキサゼオンは3つの輝石を使い六天の星霜龍・ヘキサゼオンに進化させることができる。 リーダースキルは無いため、サブでの運用が前提となる。 スキルは5色陣+全ドロップ強化+1ターン操作時間2倍という物だが、スキルレベルの上げ幅が50と、最大にするには一苦労。 敵として出現した時と同様体力がかなり高いため、多色パの体力タンクになる。 総じて、多色パでは有力なサブだが、最近は多色パ自体が落ち目になっているのは気になる所。 名前の由来は、6周年記念らしく「6」を意味する「hex」から。 ステータスと行動に6に関連する物が多い。 また、輝石は3種の神器から来ていると思われる。 サモンズボードにも登場 サモンズボードで2018年のガンホーコラボに滅級ダンジョン「ガンホーゲート」で登場した。 1フロアのみのダンジョンで、輝石の解除手順は単純になっている。 本家ほどではないものの攻撃力と体力が高く、その上エンハンスを使うと即死ダメージを放って来るのでHP依存ダメージスキルでの攻略が安牌とされる。 進化不要でスキルレベルの上げ幅が6と、本家とは打って変わって育成しやすい。 リーダースキルがない代わりに、スキルは3ターン3倍エンハンスという汎用性が高いものとなっている。 しかし、ほかの滅級モンスターのコストが70程度なのに対し、ヘキサゼオンは250と異様に高くなっている。 そして… 2021年3月3日、修羅の幻界最終フロア・機構城の絶対者が登場。そのボスに転生進化した姿の天星龍・ヘキサゼオンか冥星龍・ヘキサゼオンが抜擢された。そのHPは脅威の1000億というインフレっぷりである。またボスを守る希石が真ん中の紫のマガタマが3回セイケンとカガミを復活させるというシンプルな仕様に変更された。HPが50%を切った時の大ダメージの対策も必須となる。道中の敵も100億を優に超えるHPと厄介なギミック、15ターン後の属性変化→即死ダメージをあわせもち、歴代最難関とも称される。残りHPが少なくなっても即死ダメージを飛ばして来るので、HPを慎重に調整する能力を求められる。が、理不尽な落ちコンで連鎖してそのまま即死ダメージのラインを踏んでしまう事故も後を絶たない。13階の超転生ラファエルはHP120億をワンパンすることを求めてくる、このダンジョンのトラウマ筆頭となっている。 クリア報酬は10億前後のコインとモンスターを限界突破させるために必要なスーパーノエルドラゴン、星9潜在、ヘキサゼオンの希石となっている。 転生進化してもスキルは変わらずステータスや覚醒の強化のみで、メインはアシストとなる。アシストはスキブにコンボ強化(通称たこ焼き、属性でコンボするほどダメージが上がる)と有用だが、上述のようにこの最難関ダンジョンをクリアし、なおかつ12.5%、目当ての方のヘキサゼオンを引きつつ希石をドロップする必要があり、作るには相当な労力がいる。 新星の獣使い・パネラ 3匹の獣を引き連れた、緑赤金の服をまとった獣使い。 2018年5月27日に実装されたダンジョン「パネラ降臨!」に登場する。また、この降臨から3人マルチダンジョンが同時実装された。 サーカスをモチーフとした背景になっていて、道中のモンスターはネコ科モチーフが多くみられる。 B4の遊牧の舞姫・フウは状態異常無効と4コンボ以下吸収を使った後、画面上下列以外に巨大な雲を発生させる。その後は操作時間激減、盤面外周をドロップ変化マス、画面左右列以外の巨大な雲、大ダメージの行動でループする。 B7のドゥルガーはダメージ吸収を使ってくるが、覚醒パールヴァティとは違いダメージ調整または10ターンの耐久で突破できるようになっている。 ボスの新星の獣使い・パネラは状態異常無効とダメージ無効化と5ターンのダメージ99%軽減を使い、回復毒猛毒お邪魔を作り出して10コンボを要求してくる。 出来ても出来なくても次のターンでは超暗闇生成ととHP上限を半減してくる。 5ターン後にはダメージ軽減が50%になって、またも回復毒猛毒お邪魔を作り出して10コンボを要求してくる。 出来ても出来なくても今度はHP上限を10万にしてくる。その後も11111、50万と上限を変化させてきて17ターン目で覚醒無効+即死ダメージを与えてくる。 HP50%根性も持っていて、発動すると今度はHP上限を1万にしてきて全行動が致命傷になる。 HP上限をいじってきたり、毒ドロップを大量に消す都合上、HP倍率よりも回復倍率とダメージ軽減がリーダーに求められるが、2019年の流行りはそれの逆を行くため、時代が進むごとに倒しづらくなるという厄介な性質を持つ。 なお、上記のギミックは難易度で変わらない。 パネラは3種の絶地獄級降臨モンスター(*7)を使い新星の獣使い・パネラに進化させることができる。 降臨モンスターでは輪をかけて貴重なダメージ吸収無効化を持つため、風神などがガチャで出てこないような人はぜひ育てておきたいところ。こちらもスキルレベルの上げ幅が50と非常に大きい。 リーダースキルも18倍出せるのだが、【操作時間4秒固定】と上級者向け。 ジューンブライドガチャにも登場 2019年のジューンブライドガチャに獣使いの新婦・パネラが最高レアで登場した。 金とオフホワイトのドレスに身を包み、熊っぽい獣が寄り添っている。 中性的な見た目であったため性別を判断しにくかったパネラ(*8)だが女性ということがこれで確定した。 リーダースキルは最大倍率とサブの自由度の引き換えに、操作時間と耐久力が高まった。 パ"メ"ラと名前を間違われやすい。 冥刀の医女神・エイル クローバーの意匠が随所にみられるセクシーな女医。元ネタは医学薬学の女神。 2018年5月27日に実装されたダンジョン「エイル降臨!【落ちコンなし】」に登場する。 ここでは落ちコンに祈ることなしに、裏ムスプルヘイムとエイルで8コンボ以上を組むパズル能力が求められる。 ボスの冥刀の医女神・エイルは開幕で診察と称して3つの妨害下で8コンボ以上を組むことを要求してくる。暗闇と雲は耐性をつければ無視することができるが、ドロップ変化マスはスキルなどを使って全力で対処するほかない。その間、ダメージを与えることはできない。 1つ2つ失敗したときには克服と称して15ターン続く妨害を設置される。では全部成功or失敗だったときは何をしてくるかというとスキルターンを丸々リセットされる。 防御は成功したときは7コンボ以下吸収、失敗があった時はダメージ無効化、さらに全部失敗したときはダメージ75%軽減を使用する。 全部失敗したときは3つの妨害をひたすら使用してくる。 HP50%根性も持っていて、発動するとランダムに属性を変えた後即死ダメージをを与えてくる。 セオリーとしては暗闇か雲耐性をつけてその妨害をした時にわざと失敗して、その他ではちゃんと8コンボすることで15ターン妨害を無力化することが挙げられる。 味方になった時は降臨最強と言っていいほどの性能を誇る。 スキルはバインド・覚醒無効を5ターン回復+回復ドロップ1行生成するもので、前者の効果はもちろんのこと、後者の効果も追加攻撃を組めるので採用されやすい。 覚醒スキルに回復ドロップ4つ消しの時に回復力が1.5倍になる回復ドロップ強化を3つも持っていて、元々の回復力が高いのも相まってヒーラー能力が非常に高い。 攻撃面もぬかりなく、HPが半分以下で自身の攻撃力が4倍になる(*9)。このためHPを低く保つ必要がある極醒闇メタトロンやセイバーオルタと非常に相性がいい。 リーダースキルもHP2倍+軽減効果という現状トップクラスの耐久性能である。さすがに攻撃倍率は低いが、それでも高難度ダンジョンをクリアする集団がいる。 ドット進化された際は半分以下強化の代わりに追加攻撃と超追加攻撃を手に入れた。 リーダースキルは闇回復消しで16倍と大幅に強化されていて、軽減もつくので究極言峰綺礼より強い。 光華の星運神・ソール&マーニ 太陽と月を模した姉妹。北欧神話ではマーニは弟だが女体化されている。 2018年7月13日に実装されたダンジョン「ソール&マーニ降臨!【全属性必須】」に登場する。 道中は北欧神話由来のモンスターが多い。 B3ハウルブラキオスとB6フェンリルのコンボがかなりいやらしく、回復ドロップが落ちやすくなっているところで回復ドロップが消せなくなるので非常にじり貧になりやすい。消せなくなる状態は3ターンで解除されるが、フェンリルは7コンボ以下吸収もつかうため突破が長引く場合も多い。 ボスの光華の星運神・ソール&マーニは状態異常無効化以外は特に防御を使わない。しかし8億という圧倒的な体力を持っていて攻撃もなかなか強烈なのでここでもじり貧になりやすい。 神キラーを3個以上持つキャラがいれば相当楽になる。 光華の星運神・ソール&マーニは2体攻撃特化であるためあまり性能で注目されることはない。 しかし、後に進化の希石となっていて、それを必要とするモンスターはかなり多い。 例を挙げると 星7フェス限のヴァルキリー-CIEL-、ゼウス-GIGA-、アテナ-NON-、サレーネの装備化 後述のチィリンとドロシーの2段階進化 モンスターメモリー限定ミルの進化 があり、今後も増えると思われる。 滾角の獄蛇龍・ニーズヘッグ 火山ような色をした刺々しいドラゴン。元ネタはユグドラシルをかじる蛇。 2018年8月10日に実装されたダンジョン「ニーズヘッグ降臨!」に登場する。 B4のイズン&イズーナは先制と5ターンごとにハート状に爆弾ドロップを設置してくる。 HP50%以下にする、もしくはHP50%根性を発動させた次のターンに「疲れを癒してください」と全回復してくれるが、直後に全ドロップを毒の海にしてくる。 ボスのニーズヘッグは珍しく2ターンに1回しか行動せず、状態異常無効化もしないので遅延し放題。行動させたときには攻撃とすさまじい妨害をしてくる。 無論やられっぱなしではなく、HP50%以下で攻撃は1ターン毎になり、状態異常無効化と1ターンの75%軽減を張る。このターンに一定以上のダメージを与えないと死ぬ。 滾角の獄蛇龍・ニーズヘッグは一列変換とスキルチャージという周回に向いたスキルを持っていて、列強化と神キラー+超覚醒による回復キラーorマシンキラーor超追加攻撃という攻撃的な覚醒もあるため、スキルレベル最大のニーズヘッグをサブに4体積む「ニーズヘッグシステム」が一種のテンプレとして存在する。 ニーズヘッグシステムのリーダーは火属性であればほとんど何でもよく、超転生ウルドを一方のリーダーにすれば根性すら気にせず進むことができる。 冥爪の海蛇龍・リントヴルム 巨大な鰭をもつ海龍。 2018年10月11日に実装されたダンジョン「リントヴルム降臨!」に登場する。 ダンジョンを通して根性持ちが多く、発動させると操作時間減少(シェロスパーダ)、スキルターンリセット(ヒノカグツチ)、リーダーチェンジ+全回復(リントヴルム)と即死ではないものの致命的な行動を受ける。 しかもリントヴルムは先制で1ターン、回復ドロップを消せなくしてくるので追加攻撃を使うことはできない。 その後もあらゆる防御と妨害行動をしてくる(*10)。よほどガチャ運に恵まれない限りこの全部に対応することは難しい。 冥爪の海蛇龍・リントヴルムは回復力が減る代わりにスキルターンの短い水木回復の陣を持っていて、超覚醒で追加攻撃も持っているため根性対策の役割を持てる。 覚醒でマシンキラーを2つも持っているのでマシン系のテクニカルダンジョンを周回するためのサブに採用される。 リーダースキルは8個消し+6コンボで15倍&体力1.5倍と優秀で後述のレイワ降臨をガチャ限なしで安定周回できる。 古城の灯龍喚士・マイネ ドラゴンの着ぐるみを着た赤毛の少女。進化前は四つん這いになって頭に小さいドラゴンを乗っけている。 珍しく既存モンスターの派生キャラが新たな降臨になった。 煩忙の灯龍喚士・マイネ モップをもった赤毛のメイド。一応龍喚士なのでドラゴンを召喚している。 龍契士&龍喚士イベントのダンジョン「ドラゴンフォレスト」の中ボスで、先制75%軽減してくるので地味に硬い。 スキルは全体に固定5のダメージを2ターンで撃てる。 このモンスターを有名足らしめているのはドロップ率で、有志の検証によるとなんと1%程度しかない。フェス限の的中確率よりも低い。 2018年10月25日にハロウィンイベントで実装されたダンジョン「マイネ降臨!」に登場する。2019年10月24日には【アシスト無効】がついた降臨チャレンジが登場した。 道中は全てハロウィン仕様になっている。ハロウィンガチャのスキルレベル上げ用ザコたちは"裏"に強化されいてただでさえ厄介なフレミンが凶悪になっている。 B5のパンプキンジョーカーはダメージ無効化の範囲が1000万以上とかなり低くダメージを通しづらい上に、メジェドが持っているリーダーチェンジもあるので苦戦しやすい。 ボスのマイネは状態異常無効化に加え15ターンの間、ダメージを75%軽減+ドロップ操作時間半減をしてくる。15ターンで倒せないと今度はダメージ吸収に変わる。 通常行動ではお菓子をこぼしてきて(50%ダメージ)、お菓子をイメージした妨害をしてくる。 これまた珍しく死亡時行動がある。 はう〜お菓子なくなっちゃいました… が、この行動はリーダースキルによる軽減を枯らすため、裏列界の化身では後続のクロネと合わせて相当嫌がられている。 遊戯の灯龍喚士・マイネを古城の灯龍喚士・マイネに進化させるときにドラウンジョーカー、ドラゴンゾンビ、ヴァルテンの希石が必要なのだが ヴァルテンはものすごく入手が難しくテクニカルダンジョンの最終盤か、希石がランダムで手に入るイベントで極低確率で手に入れるほかない。 スキルは何と闇ドロップロックを最短1ターンで発動することができ、スキル使用が攻撃力強化につながるリーダーに入るほか、好きなスキルをアシストして使うことができる。 リーダースキルは最大20倍と倍率だけは非常に高いのだが、出す条件はサブが龍喚士・龍契士のみかつ10コンボと非常に厳しい。 純翼の石蛇龍・ケツァルコアトル もふもふの翼を持った蛇。進化前はアステカ文字のような頭に金属のような翼を持つ。 2018年11月22日に実装されたダンジョン「ケツァルコアトル降臨!【同キャラ禁止】」に登場する。 B3のアークラインはダメージ吸収を持っていて3ターンが経つたびにダメージは通りやすくなるが、攻撃力が跳ね上がる。しかも回復行動を持つ。 ボスのケツァルコアトルは3ターン毎に入れ替わる2種類の戦闘スタイルを持つ。 一つはダメージ無効化と7コンボ以下吸収というガチガチの防御で、厄介な妨害をもった攻撃をする。 もう一つはリーダー交代とダメージ半減という勢いをそぐもので、妨害は通常色変換だけ。 HPを半分にすると3ターン毎の調子を崩すことができる。 純翼の石蛇龍・ケツァルコアトルは7コンボ+4個以上(最大倍率は8個消し)で12倍から18倍と高い倍率を出すことができる。 7コンボの方に25%軽減がついているので耐久力もそれなり。 最大倍率は流石に運が絡むが、これを補うように1コンボ加算とドロップ操作時間倍化の効果が2ターンも続くスキルを持っている。 覚醒スキルも優秀でなんとダメージ無効貫通を二つも持っていて、超覚醒のキラーも含めれば最大18.75倍のダメージでダメージ無効を貫通できる。 木属性リーダーとして人気な妖怪ウォッチコラボの「コマさんS」とリーダースキルが似通っていて相性が良いため、フレンドにも困りにくいのも利点。 検定クエスト攻略編 Lv9 パズドラ大感謝祭2019で鳴り物入りで実装されたパズドラ検定クエスト。その第2弾「攻略編」では固定チームでダンジョンに挑むこととなる。 ケツァルコアトルはLv9のリーダーとボス両方を務める。前述の通りパズルは難しいが、追い打ちをかけるように中ボスたちは特殊な技術を要求する。 B2は下記のドロシー降臨に出てくるアリアンロッド。つなげ消しが必要なリーダースキルをドロップ変化マスで見事にぶち壊してくるうえ、根性も持っているためかなりの挑戦者がここでやられる。その後も 属性吸収でちょっとだけ残る可能性があるアレルシャ 体力が半分になるまで操作時間半減を延々とし続けるイザナミ 7コンボ以下吸収で根性持ちのペルセウス 8コンボ以上でしか削れないorことごとくかみ合わないリーダーチェンジをするケツァルコアトル と厄介なパズルを求められる。 邪牙の魔蛇龍・ザッハーク 両肩が蛇のドラゴン。元ネタはペルシアの叙事詩「シャー・ナーメ」に出てくる魔王。 2018年11月22日に実装されたダンジョン「ザッハーク降臨!【落ちコンなし】」に登場する。 ここでも落ちコンに祈ることなしに、パンドラとザッハークでコンボ程度を稼ぐパズル能力が求められる。 パンドラではお邪魔と毒が入った10コンボ盤面を生成し、10コンボを要求してくる。ここではお邪魔と毒耐性が仇となる。10コンボに成功すればドロップ操作時間倍化、失敗すれば半減の上スキルを10ターン戻される。 次の階でイザナミはお邪魔ドロップを大量生成しすべて消すことを強いるため操作時間半減では失敗のリスクが高まる。 B5のサラスヴァティは覚醒スキル無効化の上根性も持っていているが、根性は致命的なダメージではないので覚醒無効化が切れるまで殴り続ける脳筋的攻略が有効だったりする。 ボスのザッハークは開幕でジャンプ攻撃を仕掛けてきて、それを妨害するには9コンボ必要になる。失敗したら大ダメージを受けるが、成功してもダメージを受ける。 とにかく毒の扱いに長けていて、HP前半と後半の行動4つのうち1つと2つが毒生成で、HPが半分を切った時に毒ドロップが落ちてくるようにもなる。 HPが1割を切った後もジャンプ攻撃を仕掛けてきて、今度は10コンボを決めなくてはならない。決まれば大体勝てるのだが、万が一リーダースキルを満たせなかったり失敗したときは確定で即死ダメージが飛んでくる。 邪牙の魔蛇龍・ザッハークはリーダースキルにHP1.5倍とダメージ半減があって耐久面が強そうに見えるが、HP20%以下で攻撃力10倍と見事に良さを潰している。 覚醒スキルも攻撃的なものが一つもないので、はっきり言って壊滅級モンスターの中では最弱。けど希石になるので進化させる人は多い。 サモンズボードにも登場 サモンズボードで2019年のガンホーコラボに滅級ダンジョン「ガンホーメイズ」で登場した。 2フロアのダンジョンで、雑魚敵は強化素材になる。 本家と同じくザッハークに開幕で9コンボ与える必要があるが、コンボ数減少により普通にやると8コンボまでしか出ないのでコンボ増加を使うなどの工夫が必要になる。 毒の扱いはさらにパワーアップしていて、5ターン目で毒沼を盤面の半分に設置して、15ターン目で残りも毒沼にしてくる。 HP1.5倍とHP20%以下で攻撃力10倍なのは本家と変わらないが、それ以上でも攻撃力3倍はあり、位置取りで敵スキルを回避できるサモンズボードのゲーム性からこちらでは降臨モンスターでかなり強い方とされている。 しれっとフェス限と同じ能力も持ち合わせている。 星灯の自由神・リベルタス 松明を持ったロングコートの女性。というかほぼ自由の女神。 2019年1月29日に実装されたダンジョン「リベルタス降臨!【全属性必須】」に登場する。 上記で書いたように非常にギミックがめんどくさいダンジョンで、 B3のアポロンは先制7コンボ以下吸収、根性発動で500%ダメージ B4のガイアは超高防御、ランダムで1色ドロップが消せなくなる、消せるようになった時には200%ダメージ B5のヘスティアはランダムで2属性吸収、全て吸収されてHP100%のままだったときスキルを3ターン以上遅延、ちょっとだけ吸収されてHP10%のとき即死ダメージ と、ステータスがいくらあっても解決しないものが多い。 もちろんボスのリベルタスも厄介で、先制で覚醒とスキルが使えない状態にしてきてからの「さぁ、自由を勝ち取って」自由を奪った状態で殴るなんて…! 次のターン、HP95%以上なら木闇属性吸収+ダメージ75%軽減、HP95%以下なら2列操作不可+ダメージ無効化とどっちにしろ不自由。 通常行動も操作時間激減+爆弾大量生成、毒生成+大量ロックor超暗闇と妨害てんこ盛り。 当然の権利のごとく根性も備えている。 実はスキル封印耐性バッジをつければ運は絡むがスキル封印弾き→覚醒無効解除で防御がない状態に殴り込むことができ、そこで根性が発動しても2列操作不可+ダメージ無効化になるだけで軽く殴れば終わる。 星灯の自由神・リベルタスはケツァルコアトル以上にリーダースキルが優秀で、リーダー固定チャレンジで対象になった時「楽に勝てた」とのコメントが多かった。 スキルも属性吸収無効化と優秀。もっともリベルタス降臨にこそ属性吸収無効化が欲しいのだが。 覚醒スキルは毒お邪魔暗闇耐性と追加攻撃をもつのでサブにも適してる。もっとも(ry 七星の避邪姫・チィリン 矛を持った龍の少女。進化前はエプロンをつけて大量の中華料理を周りに浮かべている。 2019年2月20日にパズドラ7周年を記念して実装されたダンジョン「チィリン降臨!【助っ人固定】」に登場する。3月21日に助っ人自由選択になった。 助っ人は転生ハク。属性が限られるうえに倍率も高くないが、当時はステータスが控えめに調整されていたので難易度的にはあまり変わらない。 道中は季節イベントのガチャで出た四神の派生キャラで構成されている。 ボスのチィリンは聖獣の七星鏡を盾に使っていて、チィリンの行動と同時に妨害行動をする。この盾を倒すことでチィリンにダメージが通るようになる。 ただし、7ターンで覚醒無効化とともに復活する。 チィリンにダメージが通るようになった時には状態異常無効とダメージ無効を張る。 HP条件のスキルが多く、なかにはスキル効果を食べているものもある。 チィリンは進化することで避邪の武身・チィリンになり、さらに聖獣の七星鏡とソール マーニの希石などで進化することで七星の避邪姫・チィリンになる。 降臨モンスターでは輪をかけて貴重なダメージ吸収無効化を持つため、風神などがガチャで出てこないような人はぜひ育てておきたいところ。 こちらもスキルレベルの上げ幅が50と非常に大きい。 避邪の武身・チィリンは希石にすることができ、四神を超転生させることができる。 2022年の新学期のパズドラ学園ガチャでは部活の助っ人・チィリンとして登場。変身スキルを持つキャラで、変身後は3ターンでロック解除付きの水、木、光を9個ずつ生成するスキルを使える。リーダースキルは3色消しで火力を発揮し、耐久力もかなり高い。 静夜の語り手・シェヘラザード 巻いたじゅうたんにもたれかかった褐色美女。 2019年1月29日に実装されたダンジョン「シェヘラザード降臨!」に登場する。 道中はエジプトのモンスターが多くみられる(*11)。 B4のアヌビスは10コンボしないと全ドロップが毒の海に沈む。 B5のホルスはそこそこ高い攻撃とともに大量に超暗闇にしてくる。 ボスのシェヘラザードは語りかけながら攻撃してくるというどこかで見たような光景。 8ターンかけてわけのわからない物語とともにその一節にあった妨害をしてくる。一通り読み終わった後、「もう1度聞きたいのですか?」と2列操作不能にしつつ言って、また1セット始まる。2セットが終了した後は覚醒無効の後即死ダメージを乱発してくる。 根性も持っているが90%とかなり緩めで、そもそもの体力が非常に高いので、あまり気にすることはない。 静夜の語り手・シェヘラザードは覚醒にコンボドロップと回復 体力キラー、超覚醒でバランスor攻撃キラーもしくは無効貫通を持っていて、右端縦2列に光ドロップを生成するといった攻略よりはランキングダンジョンに向いた性能になっている。 コンボドロップ覚醒の条件が10個になったときはその数ちょうどを生成できるスキルがちょっと注目された。 リーダースキルは8個消し+6コンボとリントヴルムに似た性能になっている。条件を満たしたときの性能はこちらの方が上。 静夜の語り手・シェヘラザードは希石にすることができ、転生バステトと転生ラーを超転生させることができる。 激動の監視者・レイワ サイバーな服を着た少女。周りのスクリーンには今までの降臨モンスターが映し出されている。 2019年5月01日に令和になったとたんゲリラ実装されたダンジョン「レイワ降臨!」に登場する。 この降臨だけ難易度が「超満開級」「超絶満開級」「満天級」になっているが、ポジションは変わらないのでこの記事に記述する。 B4にはミルが「ミル降臨!」から強化されて出てくる。ダメージ無効化の範囲が非常に狭いので5ターン足止めされることも多い。 B5のウィジャスは操作時間激減の上、最大HPを100万に固定して爆弾ドロップを8個生成してくる。 この状態では爆弾ドロップは20万ダメージになるため、回復で対処することはほぼ不可能。そのうえB3で撒かれた毒目覚めがそろってしまうとこちらも20万ダメージになる。 ボスのレイワは先制で落ちコンなしにしたうえで10コンボ盤面を作り10コンボを要求してくる。10コンボするとダメージ半減を張るだけだが、コンボが減るごとにダメージ無効化、属性変化マスとキツくなっていく。 HPが半分を切ると6コンボ以下吸収を張る。 レイワは特に進化が難しく、1か月に1個程度しか手に入らないけど使うのも相当難しい古代の三神面と、ヴァルテン以上に入手が難しい覚醒からくり五右衛門の希石と覚醒マシンアテナの希石+αを使うことで激動の監視者・レイワにできる。 スキルは5属性陣+チェンジザワールドというものだが、実は仮面ライダージオウのスキルからロック解除を引いたものである。 リーダースキルは全パラメータ2倍と、前代未聞となる火水木光を全て4個消しで攻撃力8倍をもつ。 スキル発動の難しさからレイワがリーダーの固定パーティーで挑むことになるガンフェス直前記念杯はクリアすらできないという不評も多かった。 勘違いされがちだが、火水木光の「同時攻撃」ではなくあくまで「4個消し」が条件なのでPTに該当の属性が入ってなくても発動する。 サモンズボードにも登場 サモンズボードで2020年のガンホーコラボに滅級ダンジョン「ガンホーボーダー」で登場した。 2フロアのダンジョンで、1フロアでは原作通りミルが最終形態で登場する。 ボスフロアでは5属性のオーブを連れて登場し、無敵で行動不能耐性になる。 15コンボでレイワに攻撃し、木属性オーブの無敵がはがれた時点でトラップで処理し、その後火属性オーブを倒すことでやっとレイワに攻撃が通る。しかし体力は初期の滅級並なのでギミック対策にだけかまけるわけにいかない。 リーダースキルはパズドラとほぼ同じだが、最大の問題はサモンズボードでは味方が4体しかいないうえに副属性は色数に含まれないので雑魚相手が非常に厳しいこと。味方の位置を自由に配置できるスキルでそれは解決できるが、サブで使った方が役に立つ。 惑乱の狂女神・エリス 金色のリンゴを持った灰色肌の戦女神。父親であるアレスによく似ている。 2019年5月26日に実装されたダンジョン「エリス降臨!【全属性必須】」に登場する。 B5のクロノスは操作時間激減の上で7コンボを要求してくる。7コンボするとダメージ75%軽減を張るだけだが、失敗すると10ターンの間覚醒無効化してくる。地味にエイルで全回復できない。 その後はお邪魔ドロップを撒いてきたりして、それが残ったらペナルティとして猛毒に変えてくる。 この変換は以前は爆弾だったのだがお邪魔耐性で無効化できないバグがあったので修正されている。 ボスのエリスはリーダーを書き換えてくる。 リーダー書き換えの仕様 Lv99・+297・フル覚醒・スキルLv最大といわゆるハイパー。 スキルターンは引き継がれるが書き換え後のスキルターンを超えた場合切り捨てられる。 潜在覚醒、レベル限界突破、超覚醒、アシストなど今どきの強化システム一切なし。 開幕では転生ミネルヴァ。エリスの攻撃力を半減できるがいかんせん攻撃倍率が6倍と低い。 HP70%台では覚醒ヘラ。実質リーダースキルがない。 HP70%から半分では覚醒ゼウス。99%ダメージを同時に与えるので実質リーダースキルがない。 以上の状態は各10ターンずつ続く(リーダーが変わったときにリセット)。リーダー書き換えが切れるのを待つと死ぬ。 hpが半分を切ると陶砲の聖炉神・ヘスティアに変えてきて、その後3ターンごとに究極西洋神3弾に変えてくる。6個消し+特定の3色で15倍+ダメージ半減とさっきまではマシ。 リーダーの耐久力にかかわらずダメージは他の壊滅級と全く変わらない。アシストが1枠無くなるため妨害にも弱くなっているにもかかわらず妨害のオンパレード。そもそもお気に入りのモンスターを使うことすら否定されるので、このダンジョンの評価は非常に低い。 対策としては転生ミネルヴァに合い無効貫通を持つ極醒イルムなどをサブにして火/光の強いリーダーをフレンドにすればワンパンできる。 もしくはリーダーチェンジスキルを使ってまともなリーダーに変えるといった手段も取れるが、リーダーチェンジスキル持ちのモンスターは"手軽だがリーダーとして弱いもの"とその真逆しかいない。 エリスは究極進化させることで惑乱の狂女神・エリスになり、さらにアシスト進化でエリスの黄金林檎になる。 エリスの黄金林檎はアシストすることで攻撃力と引き換えに闇の列強化を5つも付けられるという闇列パ使いには必須と言っていいほどの性能を誇る。 ただし、進化素材がパズドラ最難関と言っても過言ではなく、 究極進化にはダイヤドラゴンフルーツ、上記のザッハークの希石、レーダードラゴン1弾で最難関のヘラ=ドラゴンの希石+αを使う。 アシスト進化には創装の宝玉、惑乱の狂女神・エリスをもう一体使ったエリスの希石、高難度ダンジョン(もしくは虹メダル4枚との交換)で手に入るモワの希石+αを使う。 魔法と旅する者・ドロシー ブラウスにコルセットといった童貞を殺す服のかわいい少女。オズの魔法使いメンバーは周りにいる。 2019年7月2日に実装されたダンジョン「ドロシー降臨!」に登場する。北米版では6月27日に実装されていた。 B5のアリアンロッドは絶妙な位置にドロップ変化マスを設置し、その後ちょっとずつ妨害ドロップを撒いてくる。ドロップ変化マスに妨害ドロップを押し込んで変えるのがセオリー。 根性も持っているが、珍しく根性発動ラインへの回復も即死ダメージも出さない。しかし猛毒ドロップが落ちてくるようになるのでじわじわと嬲り殺しにされる ボスのドロシーはまたもやリーダーを書き換えてくる。もっとも書き換え先はリベルタスなので元のモンスターより倍率が高いということはあり得る。 3ターンが終わるまでにHP90%以下にできたら6コンボ以下吸収+ドロップ操作時間減少となり、できなかったら7コンボ以下吸収+回復力半減となる。 通常行動はオズの魔法使いメンバーをイメージしたものとなっている。 魔法と旅する者・ドロシーは光属性の純粋なコンボリーダーで、10コンボで20倍にもなる。 さらにダメージ半減の効果も確率で発動する。地味に5年9か月半ぶりのランダム発動リーダースキルである。 スキルは不思議なことがおきるとだけ書いていて内容は全くのランダムであり、各種効果は非常に強力なものの使い物にならない。 覚醒スキルはHP80%以上強化とHP50%以下強化が各二つずつと器用貧乏。 魔法と旅する者・ドロシーはまたも魔法と旅する者・ドロシーをもう一体使ったドロシーの希石とソール&マーニの希石+αを使ってアシスト装備の"ドロシーの銀の靴"に進化できる。 ドロシーの銀の靴はアシストすることで回復性能を上げ、ちょっとした耐性も得られる。しかもスキルレベルを上げなければいいスキル遅延対策になる。 実は非常に使い勝手がいいバグがある。 「任意のスキル名を敵のスキルと同じ枠で表示させることができる」といったもので手順もドロシーのスキルを使った直後に言わせたいスキルを使うといった単純なもの。 コラボモンスターのスキルには台詞が多いので絶対言わないセリフを言わせてニヤニヤするのも一興。 金掌の創壊神・ブラフマー 仏具のようなロボットアームをつけたマッチョマン。シヴァとヴィシュヌよりだいぶ後に実装された。 2019年8月9日に実装されたダンジョン「ブラフマー降臨!」に登場する。 B1で3ターンの間回復ドロップが消せなくなりそのまま突っ走ると、B3覚醒サクヤの根性行動で覚醒スキル無効→Bディエナの先制大量妨害→妨害を消し損ねてペナルティで死にかねない。 B6のクリシュナはダメージ吸収とスキルターン増加を使うので非常にグダりやすい。そのうえ妨害も一通り使ってくるのでパーティーによってはボスより苦戦することになる。幸い開幕では遅延が効く。 ボスのブラフマーは2+1種類の防御と妨害を持つ。 2つは開幕と8ターンごとにランダムで使ってくるタイプで、一方はダメージ半減と効果解除、もう一方はダメージ無効と99%ダメージ、両方のパターンでドロップ変化マスを設置する。 1つは8n+4ターンに使ってくるタイプで、7コンボ以下吸収と落ちコンなしを使用する。 通常行動では妨害はあまりない。しかし攻撃力が異常に高く最低でも7.7万なので、リーダースキルにLFHP2.25倍程度の耐久力しかなければまず死ぬ。 HP50%根性もあり、発動させると攻撃力が2倍になり大ダメージを与えてくる。こうなるとHP4倍でも死ぬ。 金掌の創壊神・ブラフマーは希石にすることができ、インド神を超転生させることができる。 神門の狛犬姫・センリ 袖から犬型の炎を出しているケモ耳の少女。元ネタは中国に伝わる山猫の妖怪「仙狸」。 2019年9月20日に実装されたダンジョン「センリ降臨!」に登場する。 道中は和風なモンスターで揃えられている。 B3のスサノオは3ターン95%軽減をしてきて実質HP6億。軽減が切れる前に半分以下にしないと死ぬ。 B4のイザナミとB5のツクヨミのコンボが非常にいやらしく、イザナミが10ターン操作時間を半減した後そのまま倒してしまうとツクヨミの9コンボ以下吸収+覚醒無効で詰む。かといってイザナミで10ターン潰そうとしても妨害満載の上、何度でも操作時間を半減してくるので操作時間延長を使うほかない。 超覚醒を追加攻撃にした間桐桜がいればB1B4B5のギミックをまとめて対処できる。 ボスのセンリは2体の犬を使い、火ドロップ変化とお邪魔ドロップ生成を得意とする。 先制で HP75%を切るとお邪魔ドロップを降らしたうえでお邪魔ドロップを5ターン消せなくする。エンドラREXのおやつ HP20%を切ると攻撃力2倍+6コンボ以下吸収+操作時間75%減少と一気に殺しにかかってくる。操作時間延長が再び使えるようになってればいいが、アシストでやってた場合は… 神門の狛犬姫・センリは超追加攻撃に特化していて、その数なんと4つ。発動させれば攻撃力16倍+固定3999996ダメージを出せる。 リーダースキルもHP50%以上で超追加攻撃が出せたなら18倍と高い。 スキルは火と回復ドロップをを12(76盤面では14)個ずつ生み出す。超追加攻撃以外にも火と回復以外の花火から確定10コンボを作ることができる。 機構城の絶対者では300億というHPを引っ提げて登場。先制で大ダメージと全ドロップを火にし、さらにお邪魔や毒10ターン目覚めしてくる。通常行動で落ちてきたお邪魔毒ドロップを火に変換し、10ターン後に攻撃力が1.5倍になり、再度お邪魔毒10ターン目覚めをしてくる。15ターン後には属性変化からの即死級(数千万)ダメージ、HPが7%以下になると約160万ダメージ。また先制ダメージは前の階層でグレモリーを引いているとパーティによっては死ぬことがあるので、この組み合わせはかなり害悪である。 神門の狛犬姫・センリは希石にすることができ、転生ヤマタノオロチを超転生させることができる。 迷森の金駒龍・ジャバウォック チェスを擬竜化したようなナニカ。元ネタは鏡の国のアリスに出てくる謎生物。 2019年10月25日に実装されたダンジョン「ジャバウォック降臨!」に登場する。 B1のサザイールはピクシー×2をお供に連れている。どちらかを倒し損ねると10万ダメージが毎ターン飛んでくることになるが、サザイールは体力が1億にダメージ無効もあり、ピクシーが防御力6億なので同時に倒すことは手持ちが潤沢でないと難しい。 B5とB6ではダメージ吸収がでてくるが、ターンをかければ吸収無効を使わずに済む。 ボスのジャバウォックは1ターンのリーダーチェンジの後リーダーを書き換えてくる。これだけなら実質ランダムなサブの書き換えだが、もんだいなのはそのモンスターが毒のスペシャリストであるガスロということ。 ガスロの覚醒は毒ドロップを降らせるが、それをこちらで無効化することはできない。リーダースキルは毒ダメージを無効化できるが、1ターン後にはリーダーが戻っているので意味がない。そのうえジャバウォックはHPが半分以下だと追い毒ドロップしてくる。 1ターン後にHP80%を切れてなければ7コンボ以下吸収+ダメージ半減、切れていればダメージ無効化+ダメージ軽減を張り、以降はいつも通りの妨害フルコース。 根性も持っているが、攻撃力倍化と覚醒スキル無効化だけで即死ではない。7コンボ以下吸収になってたときはかなり辛いがそれ以外では適当パズルで倒せる。 幸いにもガスロのリーダースキルは倍率が高い部類なので回復入り2色陣からガスロの回復→毒変換でワンパンした後ちょちょいとやれば楽に倒せる。 3人マルチでは先制行動を食らった人の次が自前のリーダーで攻撃できるので、きちんと追い打ちも組まれたうえでワンパンされる例が相次いでいる。 ジャバウォックは進化前の状態でも体力キラーを三つも持っている。しかしジャバウォックも体力タイプなのでスキルレベル上げに連れてきたジャバウォックがダメージソースにもなる珍事が発生している。 リーダースキルは純粋なコンボ型で最大攻撃20倍、体力も2倍とかなり高いが、代償として操作時間がフレンドも合わせて4秒も減る。 迷森の金駒龍・ジャバウォックはジャバウォックの希石とザパンの希石+αを使ってアシスト装備の"鏡蒼剣・ヴォーパル"に進化できる。 3種耐性とバインド無効がつけられるが、HPが5000も減る。耐性が重要でHPのいらないランキングダンジョンに役立つ。 サザーイルも結構強い こちらはリーダースキルはなんと攻撃21倍。しかし代償として操作時間がフレンドも合わせて5秒も減るので最悪操作時間が0秒になる。 覚醒スキルはドロップ強化、無効貫通、神 回復キラー、マルチブーストと火力面でかなり優秀。 スキルは水12個&回復6個を生成でき、花火と組み合わせて10コンボ確定盤面にすることができる。 金靴の武術神・ヴィーザル 金色の靴でライダーキックを決めているマッチョマン。元ネタはオーディンの息子。 2019年12月5日に実装のストーリーダンジョン「オーディン編」にてお助けキャラとして性能のみ公開。 2020年1月1日の年明け早々に実装されたダンジョン「ヴィーザル 降臨」にてドロップする。 アシスト無効のダンジョンでありながらB1の左右のデビルフィッシュの先制で3Tの雲と操作不可が飛んでくる。 解除されるまで待つ場合、真ん中のトゥクトスは3ターン間隔で動く代わりに単独なら20万近いダメージ、それ以外なら99%割合ダメージを与えてくる。左右のデビルフィッシュは高防御の代わりに12しかHPがないので調整する際には注意が必要。 B6までは状態異常無効がなく、妨害ギミックも短いため遅延が割と有効。 B7のバスタージークフリートは根性持ちかつ9コンボ以下吸収→8コンボ以下吸収→7コンボ以下吸収→6コンボ以下吸収といった順にコンボ吸収をかけ直しながら徐々に攻撃力を上げて殴ってくるため、コンボ加算での対策をしたいところ。 ボスのヴィーザルはコンボ吸収と状態異常無効とダメージ軽減、そして初登場の盤面を76にするギミックを使用してくる。当然元から76の場合には通常攻撃が飛んでくるので要注意。 HPが半を超えている場合の攻撃自体は壊滅級のボスとしてはあまり激しいものではなく、76が解除されるタイミングで使用する1T覚醒無効→爆弾生成→操作時間激減が厄介な程度(*12)。 HPが半分を切った場合は自属性を変えながら徐々に強力な攻撃を繰り出してくるようになり、あまりもたもたしているとスキル効果解除→属性変化→即死ダメージを繰り出してくる。 ここまで書くとギミックも厄介なものはなく、行動も控えめで壊滅級のボスとしては優しく見えるが彼を壊滅級ボスたらしめているのは冗談としか思えない耐久力である。 素のHPは12.5億とこれだけでもかなり高めと言えるが、そこに99Tの90%ダメージ軽減が加わるため事実上のHPは125億となっている。インフレってレベルじゃねぇぞ! ここまで来るとまともに削りきれるのは十字消しPTぐらいであり、それ以外のPTではグラビティ系スキルと割合固定ダメージスキルを組み合わせてスキルだけで削り切るのを狙うのが妥当と言える。 ヴィーザルは無効貫通を2つ持ち、スキルで通常盤面なら3×3、76盤面なら3×4の形に木ドロップを生成するため無効貫通要員として使いやすい。 リーダースキルは9個繋げた際に2コンボ加算が発生するため、無効貫通はコンボ数を稼ぎづらいという欠点を補えるが水属性で同じようなリーダースキルを持つ期間限定モンスター「浜辺の大魔女・ヴェロア」と比べると倍率はかなり抑えめとなっている。 また、素のHPと攻撃力と回復力が同じ1683というバランスタイプじゃないのがおかしいステータスとなっている。回復力は降臨モンスターでトップだが逆にHPはかなり低めな部類になるので要注意。 トゥクトスもそれなりに強い 無効貫通とキラー2種類を持っており、スキルも木とお邪魔を15個ずつ生成して10コンボ確定盤面を作る便利なスキルを持っている。 リーダースキルは木属性の全パラメータ1.5倍に7コンボで軽減しつつ攻撃力20倍を持っているが、デメリットとして操作時間が3秒に固定されるためかなりのパズル力と盤面運を要求される。 ドット・覚醒ゼウス&ドット・覚醒ヘラ ご存じゼウスとヘラがドットになった。普通のゼウスとヘラから進化させることでも入手できるが、地味に古代の三神面が必要になるのでお勧めできない。 2020年1月17日に実装されたダンジョン「ドットゼウス ヘラ降臨!」でも入手できる。 このダンジョンは登場モンスターどころか背景もノーマルダンジョンのドットアレンジになっていて、BGMもチップチューンになっている。 雑魚はドットりん×3で、先制攻撃で盤面の1/3ずつ変えてくるので多色パの天敵。 B3は火水木の回復娘からランダムで2体出現する。一番厄介なのがアルラウネで、全体5ターンバインドしてくるので変身キャラはここまでに変身してないとほぼ詰み。 B4はドットリリスとドットエンジェルで、超暗闇と操作時間半減なので放置すると後に響く。 B5のドット御三家は今までに出てきた御三家の最終進化から地味に強化したような先制をしてくる。 ボスはドットゼウスとドットヘラが同時に登場する。順番に倒す必要のない2体降臨は2014年のトト&ソティス降臨以来となる。 先制防御行動が光/闇属性吸収とダメージ吸収でリーチェを使うしかなさそうな構成だが、根性も持っているのでワンパンしようとすると結構な割合で事故る。 行動は全てのゼウスとヘラの集大成ともいえる物になっていて、ゼウスはパズルに対する妨害、ヘラは変換による妨害が中心となっている。 ドットゼウスとドットヘラは共にドット進化のみでチームを組むと全パラメータが2倍になるが、基本的にドット進化のモンスターは環境トップを退いたモンスターの派生が多いのでギミックに弱く使いにくい。 サブとしては無効貫通とキラー1つに、ドットゼウスはHP80%以上強化×3で4.913倍、ドットヘラはHP50%以下強化×2で4.84倍を出せる。しかも自身のスキルでドロップ供給とHP調整ができる。 最大の弱点としては50のスキル上げが必要で、しかも2体降臨なのでドロップがランダムなこと。 3択チャレンジ 3つの難易度からダンジョンを選び、クリアすると報酬がもらえるが他の難易度は消滅するダンジョン。 1弾2弾はそれぞれゼウスとヘラで10分制限、壊滅級の報酬は+ポイント20000だった。 しかしこのダンジョン、今までのゼウスとヘラの最強形態がドラゴンを除き全部登場し、時間制限ゆえ敵の持つ耐性はスキルで対処しなくてはならないので手持ちが豊かでないとまず不可能と言っていい。その極めつけがドットゼウス&ドットヘラの出てくる9階である。対応するギミックがゼウスでは5階、ヘラでは3階と8階に登場してるのでスパンの短いものでないと追いつかず時間切れになってしまう。ある程度のパズドラーは甲種勲章のような呪縛を受けた。 知悉の大天使・ラジエル 杖と本を携えた正統派の天使。元ネタはエノク書に出てくる「秘密」をつかさどる天使。 2020年2月20日に実装されたダンジョン「ラジエル降臨!【落ちコンなし/スキル使用不可/7×6マス】」に登場する。 また、消したときに1コンボ追加するコンボドロップが無制限に自然発生する。 道中は暗闇お邪魔雲→テープコンボ吸収根性→ダメージ無効ルーレットといつもの。 だがボスに来た人は大いに絶望するだろう。 18コンボ吸収+根性 ゼウスGIGA(10)やチャレンジダンジョン9のチェスター(14)(*13)をゆうに上回る。繰り返すがスキル使用不可である。 正攻法ではリーダーのコンボ加算を使い追い打ちを組んだうえで19コンボを出さないといけないが、究極バクラなど多色で2コンボ以上加算するリーダーでやっと達成できる。 もっと楽にできるものとして光無効パがある。裏シャングリラorドットヒカりんに光軽減+の潜在覚醒覚醒×3と光軽減の付いた装備をつけたものを2体編成して貂蝉に光軽減をつければ軽減率100%を超える。 そのうえでコンボドロップをひたすらに溜めれば20コンボ+追い打ちも夢ではないが、たまにラジエルがドロップを回復にしてくるので賽の河原になりかねない。キリスト教なのに ラジエルは初となる進化前と後で役割が変わる降臨モンスターとなる。 進化前の大天使・ラジエルは天使デジモンを彷彿させるメカクレであり、スキルブースト5個+封印無効持ちでスキルターン5と完全にウェルドールを亡き者にしている。 進化後の知悉の大天使・ラジエルはフェス限のアテナNONを完全に上回るリーダースキルとHP・バインド・覚醒無効状態を全回復するスキルを持っている。覚醒はサポート役として優秀。 ウルボークはあまり強くない こちらはリーダースキルはなんと攻撃30倍。しかし7×6マス盤面で残りドロップを3個にしなければならず、耐久性もない。 スキルも確定生成ではないので以前の二体のような活躍はできない。 降臨希石ラッシュにて開眼 2020年3月19日に実装された1人用ダンジョン「降臨希石ラッシュ!」に登場する。 このダンジョンで1階は超地獄級、2階は絶地獄級の降臨モンスターが登場するが、3~5階は希石になる壊滅級の降臨がステータスそのままで登場する(チィリンを除く。)。 ただ、ラジエルは降臨の時とは違い究極状態で登場していて、先制行動で特殊ルールを再現するようにコンボドロップ目覚めと7×6拡張を行う。スキル封印はない。やったねモリグー! 遅延も一応効くのだが、7×6拡張は4ターンしかないのでかなりきつくなる。 聖湖の乙女・ニムエ 潜水服とワンピースを組み合わせた斬新な解釈の湖の乙女。 2020年3月19日に実装されたダンジョン「ニムエ降臨!」に登場する。 B1では予想はされていたがなかなか出てこなかったギミックの超暗闇目覚めが登場する。この超暗闇目覚めは実装当初は解除できず、対策としては一色と回復お邪魔毒のどれかで構成された陣を使うのが手っ取り早い。後に解除できる十字消し覚醒が登場したが特化でもしない限り解除には非常に手間取る。 B2では吸収無効でおなじみのルーが登場し150万ダメージ以上の吸収をする。そして攻撃力が100分の1になるため久々にダメージ吸収をダメージ調整で突破できる設計になっている。 B3ではアヴァロンドレイクがかなり痛いダメージと共に落ちコンを10ターン禁止した状態で8コンボと追加攻撃を要求してくる。 ボスのニムエは開幕2ターンで状態異常無効・操作時間半減・7コンボ以下吸収・ロック目覚め・ダメージを使う。 またHPが50%残る根性も持っていて、コンボをミスると何度でも根性が復活する。3人ワイワイにおいて持ち時間により超暗闇ドロップを持ち上げての確認が制限されることと相まって攻略難度を上げている。 ニムエは水の降臨モンスターで最強とまで言われている。 まず覚醒スキルは無効貫通が2つに悪魔バランスキラーも持っている。これを補強するようにリーダースキルは9個消しで最大倍率が出るようになっていて、その倍率も15倍とガチャ限に引けを取らない。 スキルは水ドロップ生成とダメージ軽減であり、2体で軽減効果を永続させることができる。 聖湖の乙女・ニムエはニムエの希石とザパンの希石+αを使ってアシスト装備の"水聖剣・カリバーン"に進化できる。スキルはドロップの量、軽減性能、スキルターンが倍くらいになっている。 覚醒スキルはドロップ強化×3+列強化×2+攻撃力強化と完全に攻撃性能に振っている。 ドット・戦乙女・プリンセスヴァルキリー ゼウスとヘラに続きヴァルキリーもドットになった。こちらも古代の三神面が必要になるので進化での入手はお勧めできない。 2020年5月30日に実装されたダンジョン「ドットヴァルキリー降臨!」でも入手できる。 前回に引き続き背景、音楽、モンスターがドット仕様で登場する。 今回は開幕でアルラウネが登場するので変身パでの攻略はかなり危険。B3のドットオーガもバインドを使用するため耐性は完璧であるに越したことはない。 B3ではまれにドット・ボルケーノドラゴンが登場する。ゼウスマーキュリー降臨で出たように火属性吸収なので事故るパーティは事故る。 ボスのドットヴァルキリーは特に厄介な妨害はないものの、先制で回復力を下げたうえで割合ダメージを多用するのでじり貧に陥りやすく、耐久力もHP20億と50%超根性(+たまにダメージ半減)でかなりのものなので、軽めの条件で軽減を張れるパーティでないと厳しい戦いになる。 ドットヴァルキリーはまたしてもドット統一でのリーダースキルを持ち、さらに回復タイプ指定も入るためサブがパズドラで一番選びにくい。 覚醒も攻撃キラー三つでランダン適性があるように見えるが、花山薫など競合するキャラが意外に多い。 唯一群を抜いているのがスキルで、回復→光を3ターンで使える。以前はシンカリオンコラボのキャラにスキル内容で後れを取っていたヴァルキリーだが、これで差別化を果たせた。 ドットヴァルキリーの希石は他色のヴァルキリーをこの覚醒・サブ性能に進化させることができ、リーダースキルは自色2コンボになって固定ダメージ付きになるのでまだ使いやすい方。 ドット・ボルケーノドラゴンはこのダンジョンで稀に手に入る同名の希石でのみ進化することができる。 スキルは覚醒無効回復+変換+操作時間延長がわずか8ターンで使える。ベレト涙目 勇炎の鷹騎士・ガウェイン 巨大な剣を携えた騎士。元ネタはアーサー王伝説に出てくる円卓の騎士の一人。 2020年7月10日に実装されたダンジョン「ガウェイン降臨!」に登場する。ラジエル降臨同様、コンボドロップが自然発生するダンジョンである。要するにコンボ吸収ゲー B2のクーフーリンは驚異の防御力20億にダメージ無効、さらには死亡時に5ターンの覚醒無効を飛ばしてくる。幸い次のミューズは先制でギミックを飛ばしてこないので安心ではあるが、サイレント根性の影響で軽減を剥がされ、99%割合をモロに食らうことになるので注意。 さらにB5のドラゴンライダーは、ダメージ吸収に加えて毒 お邪魔目覚めを使用してくる。前述のとおりボスはコンボ吸収ゲーなので、これらの目覚めはかなり邪魔。消すか耐性を積むとよい。 ボスのガウェインは、ダメージ無効+1ターン13コンボ吸収という凶悪コンボに、50%超根性を持っているためワンパン不可。次のターンからは、超根性発動まで70%割合+20000ダメージで殴りながら8~11コンボ吸収を使用。 そしてコンボ吸収を突破して超根性を発動させると、75%軽減+操作時間3秒減少、そしてもう一度13コンボ吸収をしてくる。そのあとは再び殴りながら8~11コンボ吸収を使ってくるようになる。 HP自体8億あり、後半は75%軽減を張ることもあってシンプルに硬い。8コンボ吸収を待ってワンパンするか、気合でコンボして突破するしかない。 なお、ここまで読んで7×6で行けばよくねと思ったかもしれない。しかしこのガウェイン、先制行動で15ターンの間盤面を6×5マスに縮めてくる。そのため、7×6で行く場合は15ターン待たなければならない。 ガウェインは無効貫通二つと回復キラー・攻撃キラーを持っているため、この二つのタイプ相手なら高い火力が出せる。特に攻撃キラーは超覚醒で付けることもできるため尚更。ただしこの2タイプ以外への火力は微妙。 スキルは2ターン威嚇+火ドロップ6個生成とまぁまぁ使いやすい。 また、ガウェインの希石とボーマの希石+αを使うことでアシスト装備の"炎聖剣・ガラティーン"に進化できる。 スキルは変化なしだが、覚醒スキルは強化合成用キラー×3というメタドラ絶対殺すマン他に類を見ない内容となっている。使い道は少ないが、持っておいて損はない…かも?ちなみに、同種のキラーを3つ持っている武器はこれが初となる。 2021年5月に実装されたゲリラダンジョン「ノエルドラゴン大集合」ではHPが旧カンスト越えの30億に防御力5億のノエルドラゴンがボスで、2体以上カンストを安定できない限り周回は厳しいのでこの武器(とディズニーのクラシックデイジーダック)がにわかに脚光を浴びた。その後も超高ステータスの素材ゲリラで役に立っている。 昂陽の炎柱神・アメン 悪魔のような角を持つ神。元ネタは古代エジプトの太陽神。開幕からいきなり全モンスター10ターンバインドとサブ4ターンスキル遅延が飛んでくる。ボスの手前のラーは防御力が30億あるため、ガードブレイクの覚醒かカンスト解放の潜在をつける必要がある。死亡時に7ターン毒お邪魔7ターン目覚めを使用する。ボスは99ターン落ちコンなしにし、火闇2ターン吸収、倒すと変身し超根性と5ターンダメージ無効(なくなると攻撃力1.5倍)、火目覚め、2列目と4列目を火に変化してくる。超根性を発動させると以降はいずれか1色を消せなくしてくるので、もたもたするとパーティの攻撃色を消せなくされ死ぬ可能性がある。消せないドロップ回復スキルを用意しよう。元のモンスターは75万モンポで購入するモンスターであり、本ステージでドロップするのは希石 となる。スキルはHPが半分以下の時にだけ使用でき、ダメージ激減に火と光属性の攻撃力が5倍とかなり強力。 暗影蛇・ アポピス 禍々しいオーラを放つ3つ首の蛇。元ネタはエジプト神話の日食を起こす悪の化身。開幕から6ターン遅延が飛んでくるので、開幕からすぐに使いたいスキルがある場合遅延耐性を6つ積む必要がある。道中は99ターンロック目覚め+8〜10コンボ吸収+操作時間激減や1ターンダメージを激減し次のターンに20ターンお邪魔目覚め、ダメージ吸収、覚醒無効が登場するので対策できるスキルを必ず編成しよう。ボスは1ターンリーダーをアメンに変身させる。アメンは倍率がかなり高いのでそのまま倒すことも可能だが、後述のギミックに対応出来なくなることがあるので倒すのはおすすめしない。1ターン後にダメージを90%軽減(HP実質200億)し2ターン回復を消せなくしてくる。その後は攻撃してくるだけだが、10ターン目以降は約86万ダメージになるのでそれまでに倒そう。 そして変身するとこちらのリーダーフレンドのスキルを強制的に99ターンヘイストさせ、その後サブのスキルターンをリセットする(超根性を発動させずに1ターンやり過ごすと溜め直してくれる)。基本的にアシストのスキルを使うことになるので、リーダーにダメージ無効貫通スキル、フレンドにエンハンス+変換スキルのアシストを継承すると楽に戦える。超根性発動で再度リーダーフレンドのスキルを99ターンヘイストしてくるので、上記の行動をもう一度行おう。 アポピスは変身キャラで、スキルの上げ幅が50と大きい。闇花火+変身し、その後は2ターンでHP50%減少+最上段を闇ドロップに変換する。覚醒に50%以下強化を4つ所持しているので相性が良い。リーダースキルはHPが50%以下で攻撃力10倍、20%以下で20倍、悪魔タイプのHPと攻撃力が2倍というもの。HP20%以下で尚且つ悪魔タイプなら40倍の倍率を叩き出せる。この性能から進化・モンスター経験値素材集めのダンジョン周回で活躍する。アシストは闇列強化4つ、スキルは盤面左側と上側を闇ドロップにし、闇属性の攻撃力が2倍とこちらもかなり周回向きの性能。 超転生ラー・=ドラゴン 極醒の冥黒神・ラー=ドラゴン 太陽神ラーを西洋龍のような姿にした擬人化ならぬ「擬龍化」キャラ。超転生ラードラは蒼い大剣、冥黒神ラードラは紫の槍を持ちビジュアルも非常にカッコいい。 あらかじめリーダーとフレンドが決められており、アシストをつけることができない。 リーダーのラーとフレンドのゼウス=ドラゴンは多色キャラであるため、サブは多色系のキャラを入れよう。2階のレモドラは光木属性を3ターン吸収しロック目覚めをするため、基本的に属性吸収無効のキャラが必須。3階のスピカは盤面を3ターン広げて13コンボ以下を吸収し、超根性が発動すると操作時間を減らしてくるため、リーダーのラーで対策しよう。ボスの超転生ラーは先制で3ターン操作時間を激減し、4ターンの間被ダメージを90%減らし、3カウント後に即死ダメージを放つ。それまでに超根性まで削ると覚醒無効からのバインドをして盤面を6色陣にして4マスを超暗闇にし、6色消すパズル教室を仕掛けてくる。実は失敗してもルシファーなどのように即死ダメージが飛んでくることはなく2ターン盤面最上段を操作不可にしてくるだけのため、無視しても構わない。極醒の冥黒神ラードラは同じく先制で7ターン操作時間を激減する。7ターン行動で行動すると即死ダメージを放つため、それまでの突破が必須。ボスの操作時間激減対策と削りを兼ねられるフレンドのゼウス=ドラゴンで対策するのが一般的。 超転生ラードラは元は30万モンポ、冥黒神ラードラは黒メダル3枚で購入するモンスターで、どちらも無課金では最強クラスの性能を誇る。進化スキルで進化すると非常に軽いターンで6色陣を展開でき、覚醒の火力も約91倍と非常に高い。スキルの上げ幅も降臨キャラでは20と比較的控えめで、お前のような無課金キャラがいるかと思うほどである。 ミニてぃふぉん ★6フェス限のティフォンがミニキャラでドロップモンスターとなった。 2022年9月13日のミニキャライベントで実装されたダンジョン「ミニてぃふぉん降臨!【★8以下のみ】」に登場する。 限定最高級モンスターや極醒フェス限、超転生モンポ龍などが使えない(*14)代わりにミニキャラの全ステータスが5倍になるダンジョンであり、戦闘も相応のスケールで行われる…のだがこのせいで2022年最悪のダンジョンと言って過言ではない評価になっている。 まず敵の攻撃は先制で90万が複数回飛んできて、ボスの超根性発動では311万と次元の案内人の即死扱いの攻撃より強いダメージが確定で飛んでくる。体力も同ダンジョンの半分以上ある。こうなると最高峰の耐久性能を誇るカイドウですら軽減スキルなしで耐えるのは不可能で否が応でもミニキャラを入れざるを得ない。ミニキャラがステータスが高いことで知られるモンスターハンターコラボよりさらに高いのはここ前提の調整だろう。 そのくせしてギミックは並み以上にあるのだが、ミニキャラは少ない覚醒を尖った攻撃性能に割いているためアシストで補う必要があり、かなりカード資産が問われる。 ワンピースコラボの際にも限定ステータス倍化の手法が取られたのだが、その時は配布魔法石が200個でガチャもハズレなしと言っていい優秀さであり、最高レアもそうじゃないキャラ5体で交換できたためワンピース染めで初心者でも頑張れば攻略できた。ステータス倍率も3倍なのでリダフレとサブ1体がワンピキャラなら攻略でき周回も容易だった。 しかしこのイベントでは配布が無料5連ガチャのみ。追いガチャをしようにも全てのキャラが等確率の闇鍋でアシスト限定モンスターも1/3あり、確定ガチャも交換もないどころか、いつも被り救済でやる虹メダル交換すらないので引いてはいけないレベル。そもそもワンピースガチャで石使い果たした人が大半だろう。 報酬は初回が3連ガチャで、毎回現環境ではまず役に立たない属性軽減潜在覚醒と+500、ミニてぃふぉんがドロップする。 ミニてぃふぉんは闇水で4色強化覚醒特化、スキル短縮付き4色+回復陣といったオーソドックスな多色性能だが、折り悪く闇属性の4色強化覚醒特化はワンピースコラボで4系統も出ており、多色である以上周回には向かないのでスキル短縮での差別化は厳しいだろう。 魔王の懐刀ランマル 2022年9月19日のガンホーコラボのクロノマギア枠で実装されたダンジョン「ランマル降臨!」に登場する。 コラボとしてはニンジャラ以来のボスドロップであり、ラグオデAコラボ以来の降臨となる。 ダンジョンは引き続き限定キャラステータス強化であり150万越えのダメージがバンバン飛んでくるが、実は状態異常無効・行動ターン変化を使わずギミックのターンも短いため遅延でいなしたり、属性変化・覚醒無効を使わないため無効パが使えたり、アスラとランマル以外連続ダメージを使わないためゾンビパが使えたりと1回だけ攻略するなら何とかなる。 まっとうに攻略するにしてもガンコラは年2回は開催されているのでカードプールは豊富でありまだ統一パを組みやすいほう。 が、山本Pはイベント毎にダンジョンを追加すると宣言して息の根も乾かないうちにステータス強化を連発したので、10年目にして特効商法に走ったと問題視されている。ダイケ...お前もう船降りろ ランマルの性能?十字消し特化な時点でお察し。 余談 耐久力の比較 まともに戦えるようになった状態の体力×全属性軽減と特性による半減 モンスター 耐久力 半減 デモニアス 0.6億+根性 光 ルシャナ 1億+根性 ジル=レガート 1億+1億+3億 クロガネマル 1.5億 マシン ヘキサゼオン 0.5億+1億+2億+6億 パネラ(5ターン後) 3億+根性 エイル(パズル成功) 2億+根性 〃(パズル全失敗) 8億+根性 ソール&マーニ 8億 木、光 ニーズヘッグ 5億 リントヴルム 5億+根性 マイネ 6億 ケツァルコアトル 4億 〃(纏う風が穏やか) 8億 火、水 ザッハーク 6億 神 リベルタス(HP95%以上) 3億+根性 〃(HP95%以下) 12億+根性 チィリン 1億+7億 〃【助っ人固定】 0.6億+2.1億 シェヘラザード 5.9億+根性 〃(6ターン後) 11.8億+根性 レイワ(10コンボ) 5億 〃(9コンボ以下) 10億 エリス 3億 〃(HP50%以下) 6億 ドロシー 5億 ブラフマー 6億+根性 〃(プルシャの意志) 12億+根性 センリ 5億 ジャバウォック(HP80%以上) 16億+根性 〃(HP80%以下) 12億+根性 〃(初手ワンパン) 8億+根性 ヴィーザル 125億 悪魔 ドットゼウス 6億+根性 ドットヘラ 4億+根性 ラジエル 8億+根性 バランス、悪魔 ガウェイン 8億+超根性50% アメン 75億+超根性50%150億 神、悪魔、攻撃 アポピス 200億 ドラゴン、悪魔 〃変身後 100億(超根性) 超転生ラードラ 190億+19億+超根性50% 神、ドラゴン、バランス 冥黒神ラードラ 290億 悪魔、ドラゴン、攻撃 ミニてぃふぉん 360億 ミニてぃふぉん 350億 2019年12月12日には壊滅降臨ラッシュも登場した。 メンバーは超転生進化用の輝石になるモンスターであるチィリン、センリ、シェヘラザード、ブラフマー、エリス。 スラングとしての「壊滅級」は「まったくない」の意味合いで使われることが多い。 追記・修正は最新の壊滅級を1日でクリアした人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こんなのされられてたのか…俺たち… -- 名無しさん (2019-09-18 05 37 40) 火力も同じぐらいインフレしてるからあまりに意識せずにワンパンしているけどHPのインフレがエグい。 -- 名無しさん (2019-09-18 17 37 19) 何が一番恐ろしいかってココまで延々と敵のギミック書いてありながら耐性さえしっかりしてれば趣味パに片足突っ込んだレベルのパーティでも攻略できちまうインフレ…もといパズドラの自由さよ -- 名無しさん (2019-09-19 09 13 42) 黄金りんごの作成はラグドラ究極超えの超鬼畜仕様だよな…。リーダー強制交代のせいで攻略すら覚束ないのに最低2回攻略しないといけないし、ザッハークも必要だし -- 名無しさん (2019-10-07 11 08 17) ヴィーザルから急激に難易度跳ね上がった。ゼレンバス降臨とかマジで頭おかしい難易度してやがる -- 名無しさん (2020-09-10 16 20 59) べレト降臨って聞いた時はFEコラボかと一瞬思った -- 名無しさん (2020-09-10 17 04 15) この記事書いた人、凄い労力やなぁ… -- 名無し (2022-02-04 17 11 44) 名前 コメント